約 915,475 件
https://w.atwiki.jp/p2mattari/pages/176.html
本日は掲示板の役割を分岐したことについて少し述べさせていただきます。 昼の部のほうの感想などはまたそのときに別個に… 言い方はきつくなりますが、 「ネットで発言したことを自分で責任取れない人」 は、素直にPC使用を止めたほうがよろしいかと思います。 ガキ呼ばわりとか申してましたが、あんな発言をあちこちで繰り返していては 年は既にばれているわけですから言われて当然。 むしろ「彼」は、学校単位の集団社会でもついていけないほどの愚か者ではと 感じずにはいられません。 周りが嗜めているのに言いたいことだけ言って人に不快を与える参加者は まったりスレには必要ありません。 どなたかが書き込みしていましたが、もう一度申し上げます。 「二度と来ないでください」 以上のように、散々公の掲示板に誰かが放言したため、せっかくの情報交換が 寸断され、大変皆様にご迷惑をかけたことをお詫びするとともに、今後は各自が 節度をもった発言をしていただくために新しく掲示板を設置いたしました。 以前までのログはいったんリセットとなるのでご了承ください。 自分もこんなに語気を荒げたくはありません。 一人一人が気をつけていれば済むことですので、どうかご理解とご協力を お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーー切り取りーーーーーーーーーーーー さて今日は練習会最終日です。 土日の企画大会も現在考えているところですが、まずは本日時間があれば お付き合いください。
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/61.html
サードインパクト サードインパクトチームと手持ち 対戦表 「パートナー制」 第一回団体戦では、相手のPTの組み合わせの可能性があまりに多様すぎて、醍醐味の読み合いがいまいち成立していなかった。 そこでその反省も含めて新ルール「パートナー制」を新たに採用。 ――パートナー制とは―― まず各自が持ち寄る3匹のポケモンの中から一匹「パートナー」を決めておく。 トレーナーはパートナーに選んだポケモンは必ず使わなければならず、さらに、PT再編成の前に予め対戦相手も決めておく。 こうすることで、対戦相手の使うポケモンや組み合わせがある程度予想できる。 チームと手持ち 全体チャット3 【チーム これで死角なし】 めだまむし 《チャーレム》フーディン、ドータクン コジロウ 《ニャース》ハガネール、ルカリオ カズシ 《ダグトリオ》カバルドン、ゴローニャ 【チーム もう挑んでもいいのかい?】 しれん 《レントラー》ロトム、キノガッサ atb-nf 《カポエラー》サワムラー、エビワラー ガシト 《プラスル》ライボルト、レントラー ※《》がパートナー 対戦表 【先鋒戦】(レポ) ○《チャーレム》 カバルドン ハガネール@めだまむし VS ×キノガッサ 《レントラー》 エビワラー@しれん 【次鋒戦】(レポ) ○ライボルト ロトム 《カポエラー》@atb VS ×《ニャース》 ゴローニャ フーディン@コジロウ 【大将戦】(レポ) ○ルカリオ 《ダグトリオ》 ドータクン@カズシ VS ×《プラスル》 レントラー サワムラー@ガシト 結果:2-1で「これで死角なし」の勝利!!
https://w.atwiki.jp/mochaserver/pages/32.html
武器属性ダメージ 1段階 属性ダメージ5 2段階 属性ダメージ10 3段階 属性ダメージ15 以降1段階毎に3ダメージ 武器属性OE方法 アイテム生産により祝福された属性武器強化スクロールを入手 3段階以降の属性付与済み武器に属性武器強化スクロールを使用 40%成功 40%保護 20%属性値-1 武器属性ダメージ減少方法 武器属性ダメージの抵抗を単純化 例:風抵抗40=風属性武器の属性ダメージを40%削減 MAX抵抗値を設置 例:風抵抗100=風属性武器の属性ダメージを80%削減
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/30.html
武器 武器 - 鍛冶 / 防具 / アクセサリ / 唯一品 装備 種類 武器 剣 / 突剣 / 鎚 / 弓 / 杖 / 短剣 / 刀 / 砲剣 防具 重鎧 / 軽鎧 / 服 / 盾 / 頭部 / 腕部 / 脚部 装飾品 通常系 / 全能力系 説明事項 ▽ 表の見方 ★付き:唯一品。売る・捨てると再入手不可。 赤文字:ボス・FOE素材が必要な装備。 水色背景:スキル付きの装備。 並び順:ショップ準拠。非売品は標準的なプレイにおける入手順で配置。 必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。 表記のない項目 売値:一律で買値の40%。 品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 鍛冶素材:必要素材と同じ。古の○○系はオリジナルの素材と同じ。 [部分編集] 概要 武器攻撃力STR依存の攻撃を行う際は (武器攻撃力 - 敵VIT) がダメージのベースとなる(STRは能力値補正にのみ影響)。このため武器攻撃力さえ高ければ、誰でもある程度のダメージは出せる。 ただし今作では、キャラのLvに基づいて武器攻撃力を表記通りに発揮できる値に制限がある。もっとも、Lv40までには最高クラスの武器までカバーできるようになる程度の仕様なので、進行度に対して多少Lvが低いくらいなら気にしなくていい。 逆に言えば武器攻撃力が低いと育ち切ったキャラでも大したダメージは出せなくなる。 素手で攻撃した場合は「(Lv + STR) /2」が武器攻撃力の扱いとなる。 速度補正行動速度(行動順)についてはこちらを参照。 装備しているだけで常に適用され、その武器を使って攻撃するかどうかは無関係。 武器を使った攻撃スキルによる速度補正とも別個に適用される。武器が重くてスキルも遅いなら、二重に遅くなる。 行動速度と命中率は別の概念であって、遅くなる武器だからといって外れやすいわけではない。ただし、遅い武器を装備可能な職業(クラス)はAGIが低め→命中率も低くなりがちといったように、傾向としてはある程度共通する部分がある。 武器命中値攻撃の基本命中率は武器の命中値をベースに算出される。一般的には98だが、一部のバステ武器は低く設定されており、ものによっては極端にミスしやすくなる(下表参照)。 武器のバステ効果は通常攻撃でのみ発揮される。一方、武器の命中値はスキル攻撃においても参照されるので、通常の武器より当たりにくくなる。 例外として、印術などそれ自体に基本命中率が設定されているスキルは武器の命中値の影響を受けない。 スロットデフォルトでは能力値、属性、バステの3種が存在(詳細は ⇒鍛冶)。 能力値は対応するステータスの上昇、属性は通常攻撃と一部のスキルに属性ダメージを追加、バステは通常攻撃時に確率でバステを付与する。 必要素材工房には売却した素材が各99個までストックされ、その数だけ対応する装備が作成可能。鍛冶も作成(購入)と同じ分の素材を1回ごとに消費する。同じ素材を複数個必要とするものは、それだけ作成・鍛冶可能数も少なくなる。 後発のシリーズ作品のように唯一品を売っても店頭には並ばないので注意。 分類 比較 攻撃力 砲剣 鎚 刀 剣 突剣 弓 短剣 杖 速度補正 内訳 + 短剣 (+3) 突剣・刀 (+2) 0 剣・弓・杖・素手 - 鎚 (-3) 砲剣 (-4) 命中値 内訳 98 下記以外の武器 95 素手 90? 闘牛士の突剣 80 シグルドの強弓 70~80? 邪眼の鎚、死者の杖 70? ナルコレプス、パラライザー 60? キングスライサー 50? パニックフルーレ 属性 内訳 斬 剣・短剣・刀・砲剣 突 突剣・弓 壊 鎚・杖・素手 [部分編集] 剣 [ 近接・斬攻撃:速度補正+0 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 イメージ通り汎用性に優れ、攻撃力はやや高めで速度補正と空きスロットは標準的。 装備可能職と参照スキルが多く、要所要所で強めの装備を手に入れやすいなど何かと使いやすい武器。 剣を使用するスキル ソードマン 剣・突剣両用*5、剣専用*2 ナイトシーカー 剣・短剣両用*5 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ショートソード 20 - 70 - 扱いやすい長さに調整された片手剣 初期販売品 コピス 27 空き×2 180 ネズミの前歯×2 S字に大きく湾曲した剣身で振り下ろす力を強めた剣 ★古のコピス 40 空き×3 - - 通常のものより改造する余地が残されている剣 秘宝03:第1大地・低空全職装備可能 ★ポイズンブレイド 28 毒×3 - - 常に毒を分泌し続ける剣身を持つ奇妙な剣 報酬:第1迷宮クエスト スクラマサクス 42 - 580 大きな甲板×1 引き裂くのに向いた鋭い刃を取り付けた片手剣 カットラス 43 空き×2 640 うごめく球根×2 切れ味鋭く使いやすい短めの片手剣 ファルクス 53 TP×4 1,450 獣王の鉤爪×1 切っ先の内側にも刃がついた鎌のように反り返った剣 シャムシール 56 空き×2 2,300 金属質の突角×1山猫の黒爪×1 切り裂くための三日月状の刃を持った曲剣 タルワール 66 - 3,070 黒猩猩の鉤爪×1球根の歯牙×1 鋭い牙と爪から作られた斬撃の威力を高めた長剣 マクアフティル 70 空き×2 4,270 巨鳥の大骨×1赤金鉱×1 片手でも両手でも使えるよう柄を長くした剣 ヴィーキングソード 81 - 6,290 強靭な脚殻×1 切断することを目的とした両刃の鋭い長剣 ハルパー 85 スタン×2 7,480 柔らかな大鎌×1 柄と一体になっている鎌のような刀身を持つ剣 ワルーンソード 84 空き×3 8,660 火槐の分枝×1 鍔が2つに分かれた打撃に重点を置いた剣 ファルシオン 100 - 10,510 狒狒の極太骨×1毒茸の石突き×1 切っ先の身幅を広げて断ち切る力を伸ばした剣 氷刃アルマス 103 氷×2 11,810 凍てつく大鎌×1 素材の性質をそのまま生かした氷の刃を持つ剣 凍てつく大鎌はクエストでも1つ必要 バスタードソード 107 STR×1空き×2 13,390 火鼠の前歯×1 片手でも両手でも使える戦闘用の長剣 スキアヴォーナ 119 - 16,560 重い鉄球×1 激しい戦闘になった時に手を守る護拳を備えた剣 ★古のスキアヴォーナ 121 空き×3 - - 通常のものより改造する余地が大幅に残されている剣 秘宝63:第4大地・超高空全職装備可能 カッツバルゲル 122 VIT×1空き×2 19,090 極小の鋭歯×2 刃の鋭さよりも重さで断ち切る両刃の剣 マカブイン 134 空き×3 25,940 闇猫の鋭爪×1 所有者の意思と関係なく触れるもの全てを叩き斬る魔剣 ドヴェルグの魔剣 142 TP×2空き×1 31,130 鋭槍の鉄片×1火成岩の欠片×1 地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣 キャバリエキラー 1 脚封じ×5空き×1 34,240 猛禽の重クチバシ×1 重量のある刀身で敵の足を殺してしまう長剣 フルンティング 151 HP×2空き×1 37,350 大獅子の鋭爪×1 百獣の王と呼ばれる獣の鋭い爪から作られた剣 デュランダル 158 ATK×3空き×2 44,820 巨大骨格の破片×1 聖人が加護を施した装飾が煌びやかに光る聖剣 素材はクリア後に最入手可能 ★キングスライサー 147 即死×4 - - どんな胴体も輪切りに出来る大き過ぎるスライサー 報酬:クリア後クエスト基本命中60%? カラドボルグ 165 空き×4 53,780 闇杖の破片×2 天を裂き山を割った伝承を持つ常に震える魔剣 真竜の剣 173 空き×6 107,560 火竜の逆鱗×1氷竜の逆鱗×1雷竜の逆鱗×1 偉大な竜をも屠る最高の切れ味を誇る剣 世界樹の剣 178 空き×8 215,120 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から作られた剣 [部分編集] 突剣 [ 近接・突攻撃:速度補正+2 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 短剣に次ぐ速度と平均的な攻撃力を併せ持った速度重視の武器。 使用職こそ少ないがスロットも速度関連が多いため、補助なしで先制攻撃したい場合には有用。 突剣を使用するスキル ソードマン 剣・突剣両用*5、突剣専用*2 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 フルーレ 17 - 50 - 未熟な者に適した刺突用の剣刀身が軽く動きを妨げない 初期販売品 ステッチャー 24 AGI×1 160 飛蝗の脚×2 打ち抜く力が伝達しやすい試作型の突剣 ブラインドピアス 31 盲目×3空き×1 290 熊の爪×1 突いた相手の視神経を一時的に破壊する突剣 ★鍼灸師の針 32 - - - ツボを刺激し封じを回復する大きな針 QRアイテムスキル:リカバリーLv1全職装備可能 ★闘牛士の突剣 32 即死×1 - - 迷宮「闘牛場」で入手した突剣 QRアイテム全職装備可能基本命中90%? タウンソード 35 - 480 マンドレイクの根×1 従来のものを小型化して取り回しが容易になった突剣 パラッシュ 40 TP×1空き×1 670 紫の尾針×2 主に刺突に使うものだが斬撃にも転用できる突剣 ボアスピアソード 52 空き×2 1,990 山猫の黒爪×2 切っ先で突くことに重きを置いた狩猟用の突剣 ビルボ 59 AGI×1空き×1 2,480 大トカゲの背ビレ×1 全体を小型化したため素早い攻撃を可能にした突剣 ★フランベルク 60 - - - 切りつけた傷が焼け焦げる炎の刀身を持つ突剣 宝箱:人喰い蛾の庭スキル:リンクフレイムLv1全職装備可能 レイピア 65 - 2,760 猛猪の鉄牙×1 ある程度の硬さのものなら易々と貫くことのできる突剣 ★古のレイピア 65 空き×4 - - 通常のものより改造する余地が大幅に残されている突剣 秘宝23:第2大地・高空全職装備可能 エスパダ・ロペラ 69 SPD×1空き×1 3,730 影槍の鉄片×2 刃の断面の形を変えることで強度と威力を高めた突剣 ヴェルダン 75 AGI×2 5,730 凍氷岩×1 片手でも両手でも取り回せる柔軟性に富んだ突剣 凍氷岩はクエストでも1つ必要 スティレット 86 - 6,940 狒狒の極太骨×1 錐状で刃の無い刀身を持つ刺突専用の突剣 パニックフルーレ 1 混乱×6 8,620 狒狒王の豪角×1 特殊な剣先を備えており突いた者を混乱させる突剣 基本命中50%? モラルタ 95 AGI×1 9,190 発光する尾羽根×1鉄ばん土×1 一突きでどんな硬度の物も貫き通す名剣 エストック 101 空き×3 11,030 サソリの金属針×1 細い剣身により高い貫通力を得た突剣 ★古のエストック 111 空き×4 - - 通常のものより改造する余地が残されている突剣 秘宝64:第4大地・低空全職装備可能 ★オートクレール 110 BRS×3 - - 鍔金や柄を貴金属で装飾した指揮官用の突剣 宝箱:第4迷宮B1F ミセリコルデ 118 - 15,040 石造りの牙×1 鎧の隙間や繋ぎ目から慈悲となるとどめを与える剣 ジュワユース 121 AGI×3空き×1 17,060 黄金鹿の角×1 かつて皇帝が即位する度受け継がれてきた突剣 コリシュマルド 124 空き×3 19,060 極小の鋭歯×1筒状の樹脂片×1 エストックを軽量化し片手で扱い易くした突剣 ジラハボック 130 空き×4 23,080 土竜の爪×1 非常に軽くまた細身の刀身を持つ為相手の急所を突き易い突剣 エルキイン 138 - 27,100 雷兎の鋭歯×1 友の復讐を誓った男の念がこもった呪われた突剣 ストラッゲル 141 AGI×2空き×2 31,120 深紅の牙×1 やや扱いは難しいが強力な攻撃を繰り出せる突剣 アスカロン 151 SPD×2空き×2 37,340 太古の大羽根×1 人々を恐怖に陥れた竜の頭蓋を貫いた伝説の突剣 ラストエストック 158 空き×4 39.940 死色の細茎×2 先端が狭まり鋭くなった刺突用の長剣 フラガラッハ 166 空き×6 79.880 炎上した竜牙×1 どんな鎧をも貫き治癒不能な傷を負わせるという魔剣 世界樹の小剣 172 空き×8 159,760 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている突剣 [部分編集] 鎚 [ 近接・壊攻撃:速度補正-3 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 速度はかなり低いが、その分高い攻撃力を誇る威力重視の武器。 壊属性は鎚以外だと威力の出にくい杖・盾スキルと素手しかないため、高火力な壊属性攻撃は貴重となる。 鎚専用スキルは数が豊富だが、速度や命中にマイナス補正のかかるものも多い点に注意。 鎚を使用するスキル フォートレス 鎚専用*4 メディック 鎚・杖両用*3 モノノフ 鎚・刀両用*2、鎚専用*4 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ライトメイス 22 - 80 - 大きく構造の単純な棍棒重く扱いにくいが威力は高い 初期販売品 ニリ・リ 29 空き×1 210 スレート石×2 先端部分に何本も金属の棘を埋め込んだ棍棒 ★進駐の大鎚 38 STR×1 - - 結束した者たちが持つ巨大な鎚 QRアイテム全職装備可能 ★マカーナ 41 VIT×2 - - 大木の幹をくり貫いて形を整えた大きく構造の単純な棍棒 宝箱:第1迷宮B2F 破砕棍 38 - 440 幼鹿の爪×1御影石×1 棒に取り付けられた鉄の輪を振り回して攻撃する打撃武器 スパイクドクラブ 46 空き×1 770 軽量の堅木×2 経験の浅い戦士が持つ軽めの戦棍 流星錘 57 空き×2 1,840 金属質の突角×1 鎖で球状の重りをつなぎ打撃を加える戦棍 六角棒 69 - 2,770 球根の歯牙×1漆黒壇の心材×1 空気抵抗を減らして素早い一撃を加える棍棒 鉄製警策 1 BRS×4空き×1 3,540 重牛の極太角×1 異国の戦士が己の鍛錬の際に用いるという鉄製の棒 QRモンスターの素材 ヘビーメイス 74 空き×2 4,310 巨鳥の大骨×1青金石×1 より重量を増すことでその破壊力を増加させた戦鎚 ヴォルカニック 91 炎×2 6,560 熾火石×1枳殻の茎針×1 溶岩の塊から削り出した熱を放つ棍棒 熾火石はクエストでも1つ必要 ★古のヴォルカニック 103 空き×3 - - 通常のものより改造する余地が大幅に残されている戦鎚 秘宝43:第3大地・低空全職装備可能 コモドハンマー 99 毒×2 8,800 毒竜の三つ角×1 先端に毒が染み込んだ角を使用した毒の戦鎚 金砕棒 109 - 11,020 毒茸の石突き×1 本体が全て金属でできている槌 ★頭蓋割り 120 - - - 柄を長く延ばした戦鎚頭を砕く技を使用できるようになる 宝箱:凍てついた地底湖(温暖)スキル:頭砕Lv1全職装備可能 ドランボルレグ 116 - 13,220 桃色烏の重脚×1 樹海に住むとある一族に伝わるずっしりと重く鋭い巨大鎚 ジャ・ダグナ 121 空き×3 15,630 千年樹の幹×1 球状の先端部で相手を殴りつける戦棍 モルゲンステルン 124 VIT×2 19,230 トゲつき鉄球×1 先端に棘のついた鉄球をつけ殺傷力を高めた鎚 狼牙棒 132 - 22,840 極小の鋭歯×1蛇紋岩×1 殴りつける面に動物の牙を埋め込み威力を高めた戦棍 カタクラフト 141 STR×4 26,440 石造りの猛振腕×1 有能な戦士たちに支給される高性能な戦棍 ウォーピック 150 - 31,730 鋭槍の長柄×1 頑丈な鎧も貫通する衝撃を生み出すことのできる鎚 エリミネイター 156 HP×2空き×2 38,070 翡翠軟玉×2 伝承に残る殺人鬼が振るったものと同じ型の戦棍 ★邪眼の鎚 158 石化×3 - - ある魔物の邪眼の力を宿した鉄鎚 報酬:第5迷宮クエスト基本命中70%? 雷の戦鎚 167 雷×4 45,680 ペタル石×1崩れた雷核×1 振るうと同時に電気を帯びる性質を持った鎚 ★血塗れの大鎚 162 呪い×4 - - 拷問に使用されていた大鎚呪詛の言葉が染み込んでいる Ev:第6迷宮B2F ヤグルシ 174 BRS×3空き×1 54,820 呪詛の小骨×1 「追放」と「駆逐」を意味する名を持つ最高クラスの戦鎚 玄翁 178 空き×6 109,640 帯電した竜角×1 不浄の石を破壊したといういわれを持つ金鎚 世界樹の戦鎚 183 空き×8 219,280 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている戦鎚 [部分編集] 弓 [ 遠隔・突攻撃:速度補正+0 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 唯一後列から半減なしに攻撃できる武器。その代わり攻撃力はやや低め。 後列火力は基本的に弓か印術に頼る必要があるので、武器としての価値は単純な数値以上に高い。 半面、装備可能職が少なく構成によっては使う機会が限られる。 弓を使用するスキル スナイパー 弓専用*10、チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ウッドボウ 16 - 60 - 樹海の材木を削り作ったありふれた弓 初期販売品 獣の大弓 23 空き×1 170 狒狒の大骨×1ネズミの皮×1 大きな獣の骨を弓幹に利用した長弓 ★クインテットボウ 31 - - - 矢を放つ際に様々な音色が聞こえる珍しい弓 QRアイテム全職装備可能 ショートボウ 34 - 490 丈夫な木片×1マンドレイクの根×1 小型で持ち運びに優れた小弓 アームシューター 35 腕封じ×3 530 切り裂き爪×1 重量のある矢を射ち腕を封じる弓 リカーブボウ 38 空き×1 640 蛇腹状の舌×1しなる枝×1 魔物の舌を利用し張力を高めた弓 ヒンディ 52 - 1,540 金属質の突角×1チーク材×1 弓幹に猛牛の角を使用した威力に優れた短弓 ★古のヒンディ 66 空き×4 - - 通常のものより改造する余地が大幅に残されている弓 秘宝24:第2大地・高空全職装備可能 カマサ 59 空き×1 2,300 しなやかなツタ×1強靭なツタ×1 近距離戦で使用するために威力を高めた長弓 ロングボウ 67 空き×2 3,840 巨鳥の大骨×1しなやかなツタ×1 一矢にて相対するものを貫く戦弓 ラップドボウ 69 CRI×2 4,040 殿様蛙の舌×1 蛙の舌で張力を強化した上級者向けの弓 ハンティングボウ 75 空き×3 5,530 甲虫の大鎌×1 軽くて扱いやすい狩猟用の弓 コンポジットボウ 88 CRI×2 6,640 枯れたツル×1 丈夫なツルを組み合わせて張力を高めた弓 弓胎弓 94 - 7,970 電気蛙の舌×1 カエルの舌とありふれた樹海の植物を合わせた弓 電気蛙の舌はクエストでも1つ必要 陽弓アポロ 104 炎×3 9,880 焔蛟の曲角×1 照準内に入った者全てを放つ業火で焼き尽くす弓 ジェンダワ 109 - 14,240 淡紫藤の若枝×1 握りを太くして力を込めやすくした弓 アクゥアル 112 空き×3 16,920 阿天の根×1 弓の引き方にコツのいる射撃武器 星天の長弓 118 CRI×3 19,590 石の獣牙×1 流星のごとき矢を放つという伝説の名弓 ウォーボウ 124 - 23,510 水晶のツタ×2 戦争に用いられる大型の戦弓 シグルドの強弓 131 即死×2空き×1 28,230 バッタの腿節×1七葉樹の材木×1 特殊な矢を使用し射られたものに死をもたらす弓 基本命中80%? ★シルヴァンボウ 135 STR×3 - - 妖精の王が持つと言われる森の精の弓 報酬:第5迷宮クエスト 雷上動 137 雷×3 33,850 大鳥の足腱×1 天を撃てば雲にも穴を開けるという強力な弓 ザミエルボウ 147 SPD×2空き×2 40,620 薄藍の花蔓×1 どんなに小さな的をも正確に射抜く魔弓 ★弓八幡 151 TP×5 - - 災厄を祓う神が持っていたという奇跡の弓 宝箱:第6迷宮B2F 滋籐弓 158 - 48,740 ケブラー繊維×1 しなわせた弓身に弦を張った長弓 トリスタンの弓 161 空き×6 97,480 ダマスカスの大爪×1 狙った場所に必ず当たる無駄無しの弓 世界樹の魔弓 168 空き×8 194,960 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている長弓 [部分編集] 杖 [ 近接・壊攻撃:速度補正+0 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 TECとTPスロットの多さが特徴の共通武器で、攻撃力はワースト。 TEC以外は術式等の効果に影響しないが、TPは鍛冶対象外なのでこの点を重視するなら有用と言える。 またTECは中盤から他の武器にも付与できるとはいえ、鍛冶の手間が少ないのも利点。 攻撃力・速度・スロットの自由度では短剣に劣るため、以上の点や参照スキルを考慮した上で選ぶと良い。 杖を使用するスキル メディック 鎚・杖両用*3 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ワンド 10 TEC×1 40 - 集中力を高めるために使う杖 初期販売品 ★凍氷の杖 1 - - - 鋭利な氷柱を作り出す杖 QRアイテムスキル:氷槍の印術Lv1 ★女神のトーチ 1 - - - 迷宮「自由の女神」で発見した杖弱体効果を消し去る技を得られる QRアイテムスキル:トリートLv1 ★ヒールワンド 15 - - - 戦闘中に仲間を癒す聖なる杖 秘宝00:第1大地・低空スキル:ヒーリングLv1 ボーンステッキ 20 TEC×1空き×1 160 狒狒の大骨×1 骨を素材にしてつくられた杖 アムードの杖 26 TEC×1TP×1 250 丈夫な木片×1 先端に取り付けた球が術者の力を高める杖 フェザースタッフ 34 TP×2 540 軽量な堅木×1 柔らかな羽毛×1 樹海の堅木から削り出した羽を模した先端を持つ杖 ルーンワンド 41 TP×2空き×1 1,210 乱茸の菌糸×1青金石×1 古代文字を彫り込んで威力を高めた杖 香気の杖 46 TEC×2 1,960 危険な香花×2 良い香りを発し集中を促す人気の高い杖 ミストロッド 52 TEC×2LUC×1 2,180 霞杖の破片×1 謎の敵が落とした不思議な素材から作られた杖 ウインドロッド 56 TEC×2TP×1 3,190 影槍の鉄片×1巨鳥の緑羽×1 振る度に巨鳥の羽根が風を起こす杖 ★古びた杖 52 LUC×3 - - ウーファンに託されているウロビトに代々伝わる杖 ゲストNPC限定装備 幸運の杖 63 TEC×2LUC×2 4,420 虎目石×1 装備者に幸運をもたらすという不思議な杖 封頭の杖 1 頭封じ×3空き×1 5,010 極低温核×1 極低温の核の冷気で思考力を奪う杖 QRモンスターの素材 ジュエルスタッフ 71 TEC×2TP×1 5,590 輝くガラス眼×1 魔物の輝くガラス目を先端に飾った細く短い杖 金剛杵 79 TEC×2空き×2 6,620 狒狒の極太骨×1鉄ばん土×1 煩悩を打ち破る力を装備者にもたらす杖 濃紫の錫杖 88 TEC×3TP×2 7,950 阿天の根×1 毒々しい彩色ながらも強い力を秘める杖 ミラージュロッド 88 TEC×3空き×1 12,210 金属糸×1 持っている者を守る幻影を放つ杖 速度補正-1 カッカラ 104 TEC×2空き×2 16,480 呪茸の菌糸×1淡紫藤の若枝×1 古の修行者が使用していた音が出る仕組みの杖 テュルソス 112 TEC×3空き×2 19,780 曙杉の太枝×1 荒々しい自然の力を秘めた曙杉から作られた杖 死者の杖 113 即死×3空き×1 23,730 裁断者の剛爪×1 稀に相手を死に至らしめる邪悪な威力を秘めた杖 基本命中70%? アルカナワンド 121 TEC×4空き×1 28,480 深紅の牙×1悪魔の黒根×2 神秘の杖という意味を持つ術者補助の杖 賢者の杖 129 TEC×5 34,170 死色の細茎×1 所持したものに知恵を与えるという幻の杖 鬼面金剛杵 136 TEC×3空き×2 41,010 小さな呪骨×1 装備者の煩悩を滅ぼし悟りへ向かわせる法具 ケリケイオン 146 空き×6 82,020 青白い呪骨×1幻惑の稀ツル×1南瓜頭×1 生者の心を操る神を宿すとされる伝説の杖 世界樹の金枝 158 空き×8 164,040 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている杖 [部分編集] 短剣 [ 近接・斬攻撃:速度補正+3 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 共通武器。攻撃力はワースト2だが、全武器最大の速度補正とスロット数を誇る。 特に空きスロットの数は際立って多く、速度や各種ステータス、バステ等に特化させるには最適な武器。 武器攻撃に期待しないキャラは元より、アタッカーのサブウェポンとしても高い適性を持つ。 短剣を使用するスキル ナイトシーカー 剣・短剣両用*5 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 ダガー 13 - 40 - 誰にでも扱える短い刃の剣取り回し易く動きを妨げない 初期販売品 ★名医のメス 27 - - - かつて天才外科医が使用していたメス味方1人の状態異常を治す QRアイテムスキル:リフレッシュLv1 マキリ 22 空き×3 150 飛蝗の大顎×1 異国の民が一般的に使用している短剣 ★古のマキリ 32 空き×4 - - 通常のものより改造する余地が残されている短剣 秘宝04:第1大地・低空 ★マンゴーシュ 25 VIT×3 - - 攻撃だけではなく防御にも有用な利便性の高い短剣 宝箱:第1迷宮B1F グラディウス 28 空き×2 230 封じられた首根×2 突き刺すことに向いたシンプルな形の短剣 1周目Novice時点では素材は入手不可(*1) ソニックダガー 34 SPD×4空き×1 490 害蝗の尖角×1 振ることに負担がないため高速攻撃が可能な短剣 QRモンスターの素材 蝶の短刀 37 毒×3 560 うごめく球根×1ざらつくリン粉×1 一つの刃に二分割された柄がついた一風変わった構造の短剣 マチェット 47 脚封じ×2空き×1 1,220 山猫の黒爪×1 狩猟の際に持ち歩く利便性の高い短剣 スパタ 59 空き×1 1,840 球根の歯牙×2 細くしぼった剣身で確実に標的の急所を突く短剣 ボロックナイフ 61 LUC×2空き×2 2,540 影槍の鉄片×1白雲岩×1 多くの戦士や騎士が愛用している男子専用と伝えられている短剣 リングダガー 69 空き×3 3,050 コウモリの牙×1 紐を通す穴があり鎧に下げておける両刃の短剣 ★サンクトゥス 75 - - - 刀身に刻まれた聖なる文字で炎の加護を得る短剣 宝箱:猛毒洞穴スキル:炎の聖印Lv1 苦無 81 LUC×2空き×1 4,310 鳳凰木のサヤ×1 素材の純度を高めて成型され頑強な刃を得た短剣 ★古の苦無 84 空き×4 - - 通常のものより改造する余地が大幅に残されている短剣 秘宝44:第3大地・高空 ジャマダハル 89 VIT×2空き×1 6,730 甲虫の大鎌×1鉄ばん土×1 拳で殴るように扱うもので刺突力の優れている短剣 パラゾニウム 92 空き×4 8,080 猛火の爪×1 三角形の形をした珍しい刃を持っている短剣 七首 105 即死×2空き×1 11,630 石造りの牙×1 暗器としての側面が強い非常に小型の短剣 本来はおそらく「匕首」 ダーク 113 空き×3 13,960 青跳獣の鉄拳×1 北方の戦士たちが好んで使っていた片刃の短剣 青跳獣の鉄拳はクエストでも1つ必要 バゼラード 121 VIT×3空き×1 16,750 凝氷核×1 通常よりも大型に設計された攻撃能力の高い短剣 クリス 125 呪い×4 20,100 執行者の剛刃×1 不思議な力が宿る言い伝えを持っている波刃状の短剣 ククリ 129 空き×4 24,120 赤甲虫の殻×1 湾曲した刀身の短弧側に刃を持つ独特の様式の短剣 ナルコレプス 128 睡眠×3空き×2 26,790 呪詛の棘骨×1 刀身から分泌する神経毒で相手の意識を奪う短剣 基本命中70%? クファンジャル 134 空き×5 29,450 天鉄の鉤爪×1 凝った象眼が施された曲がった刀身を持つ短剣 ★エペタム 147 AGI×5 - - 血を求め飛び回ることもあるという凶悪ながらも強力な小太刀 報酬:クリア後クエスト ★暗殺者の短刀 136 - - - 暗殺者が使用する黒塗りの短刀対象の息の根を止める 宝箱:第6迷宮B2Fスキル:アサシネイションLv1 柳葉飛刀 142 空き×5 38,900 毒紫の枝×1 非常に軽量化されており多面的な使用がしやすい短剣 布都御魂 151 空き×6 77,800 石化した大鎌×1天鉄の大爪×1 邪悪な神をも退ける大いなる霊力のこもった短剣 世界樹の短剣 162 空き×8 155.600 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている短剣 [部分編集] 刀 [ 近接・斬攻撃:速度補正+2 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 攻撃力・速度ともにトップ3に入る強力な武器。空きスロットの数も多め。 反面、解禁されるのはゲーム後半に差し掛かってからで、装備可能職もモノノフのみとなる。 とはいえモノノフはサブクラスにも選びやすいので、高性能なスキルと合わせて使用する機会は作りやすい。 刀を使用するスキル モノノフ 鎚・刀両用*2、刀専用*4 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 脇差 102 HIT×2 13,440 - 金属質の刃を持つ切れ味の鋭い短めの刀 第4ミッションを報告後に販売開始 ★無銘刀 103 - - - イクサビトの間で一般的に使われる銘の無い刀 ゲストNPC限定装備 打刀 111 空き×4 16,200 火鼠の前歯×1 鋳鉄製の反った刃を持つ接近戦用の刀 ワラビテ刀 122 - 19.870 紫避役の舌骨×1 先端部が円を描くように丸みを帯びた刀 ニッカリ 127 AGI×2HP×1 22,080 謎の金属片×1 石像も一振りで切断する切れ味を持つ刀 小手切り 1 腕封じ×5空き×1 24,260 甲羅の硬角×1 普通より重量がありその重量を以って腕を縛る刀 QRモンスターの素材 八丁念仏団子刺し 132 空き×3 26,490 青跳獣の鉄拳×2 研ぎ澄まされた刀身は切った感覚すら残さない名刀 青跳獣の鉄拳はクエストでも1つ必要 雲おとし 140 空き×4 31,790 熔鉄核×1闇猫の鋭爪×1 天を舞う妖すら射落とす力を持った名刀 鬼神大王 152 - 38,150 赤狒々の大骨×1 鬼が一晩かけて打ったという伝承のある刀 モノホシ竿 155 STR×2空き×1 44,820 死神の鎌×1 達人でなければ扱いきれない長い刀身を持つ刀 姫鶴一文字 163 空き×4 45,780 天鉄の鉤爪×1天鉄の甲殻×1 古の軍神が振るっていたとされる霊刀 妖刀ニヒル 165 呪い×3空き×2 54,950 毒縮の瞳孔×1 刻まれた呪いを以って拒むもの全てをねじ伏せる妖刀 波文蛭巻大太刀 169 STR×2空き×2 57,690 天鉄の大爪×2 かつてない長さの刃で物の怪を討つ刀 天羽々斬 176 空き×6 173,070 冥竜の逆鱗×1 古の名刀の名を冠した魔神斬りの長刀 世界樹の霊刀 180 空き×8 230,760 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている刀 [部分編集] 砲剣 [ 近接・斬攻撃:速度補正-4 ] ソ ナ フ ス メ ル ダ ミ モ イ 詳細データ ▽ 基本情報 最高の攻撃力と最低の速度を併せ持つインペリアル用の武器。 ゲーム終盤からの解禁に相応しい派手な性能だが、砲剣装備時はサブウェポンを装備できなくなる。 その代わり剣専用スキルを使用できるという性質があるため、それを含めると使えるスキルの数は随一となる。 砲剣を使用するスキル インペリアル 砲剣専用攻撃*10強制排熱、イグニッション ソードマン 剣・突剣両用*5、剣専用*2 ナイトシーカー 剣・短剣両用*5 スナイパー チェイスバインド ダンサー 各種追撃・反撃スキル 名前 攻撃 スロット 買値 必要素材 説明文 備考 帝国制式砲剣 134 ELM×2 14,400 - 帝国で最初に支給される砲剣非常に重く他の武器が持てない 第6ミッションを報告後に販売開始 ピースメイカー 142 VIT×3空き×1 31,730 闇猫の鋭爪×1土竜の爪×1 簡素な構造だが故障が少なく戦闘継続性に優れた砲剣 ドラグーン 152 ELM×3空き×1 38,070 番獣の石甲×1 爆発のように周囲を制圧する攻撃力の高い砲剣 試製砲剣”紫電” 158 - 45,070 大獅子の鋭爪×1深紅の牙×1 新技術を試験的に組み込み攻撃力を増した砲剣 パラライザー 161 麻痺×3空き×2 49,570 熱砂竜の角×1 対象を麻痺させる事に特化した砲剣 基本命中70%? ★限定砲剣”烈風” 164 ELM×2TP×2 54,080 重砲剣の遊底×1 新技術に改良を加え烈風の如き一撃を放つ砲剣 素材は1周につき1個 フォーマルハウト 171 空き×4 64,900 闇杖の破片×2天鉄の鉤爪×1 最高クラスの威力と拡張性を両立した砲剣 決戦型砲剣”紫電改” 178 空き×6 129,800 封じられた闇核×1 特殊な増幅機構と強度を併せ持つ最新型の砲剣 終ノ型”樹皇” 186 空き×8 259,600 歪緑の樹核×1 世界樹の生命力を凝縮した素材から出来ている砲剣 [部分編集] 未使用武器 名前 性能 買値 品切 スロット 必要素材 説明文 備考 ダミー 攻撃力+0 0 - - - 八葉を柄に飾り付けた幸運を運ぶという刀 ダミー 攻撃力+1 10 - 即死×6 - 戦場で深手を負った相手に慈悲を与えるために作られた短剣 前作Ⅲの慈悲の短剣と同性能説明文には攻撃力+32と表記されている ダミー 攻撃力+124 21,620 - AGI×2空き×1 - ダミー ソ/ナ/ダ/イのみ装備可能 スタンナイフ 攻撃力+1 32,150 有 スタン×7空き×1 獅子の黒角×1 刃を引くと短時間だが動きを封じる術が起動する短剣 黒角眠の獅子がドロップする素材から作れるが、該当クエストは配信されず没となった ウィラフの剣 攻撃力+165 80 - 炎×5 - ダミー ウィラフが装備している全クラス装備可能 バスターモス 攻撃力+999 33,850 - ATK×8全能力+99 - チェック用最強武器 デバッグ用の武器全クラス装備可能
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/16.html
ここではヘビ電卓に登場する個性豊かな武器(数字ボタン)の一覧を記載している。武器は全部で350種類以上ある。 技や発電機、消耗品もすべて「武器」として扱うものとする。 消費ENの欄で「+」がついているものはEN回復量を表す。 武器の効果による計算結果が整数にならなかった場合は、基本的には全て小数点以下切り捨てされる。例)1.5は1に、-2.3は-2になる。 武器一覧/攻撃力別には武器の攻撃力によって分類されている。 通常攻撃 通常武器 通常レア武器(定価の下一桁が3) 激安レア武器(定価の下一桁が5) 技(道場で入手できるもの) レンタル武器 発電機関連 消耗品 その他 店(10)は11-20階までの店を表しています + 「タイプ」について 「タイプ」は武器の効果による大まかな分類。「タイプα」は武器の効果が発動する条件。常時…条件なし。(使用時常に発動) パネル…戦闘開始時に自動で発動。 放置…使用しなかった時のみ戦闘終了時に発動。 カタナ…レベルに依存。 HP…自身のHP、最大HP関連。 勇気…敵HPに依存。 EN…EN、最大EN関連。 金額…所持金に依存。 マルサ…獲得金に依存。 ハヤブサ…進行度に依存。 天空…階数に依存。 ファースト…1ターン目に使用すると効果発動。 弓…3ターン目に使用すると効果発動。 ファイナル…5ターン目に使用すると効果発動。 はんだ…ターン数に依存。(ファースト・弓・ファイナル除く) 真空…前ターンの数字に依存。 工具…箱戦で効果発動。 大群…大群戦で効果発動。 DNA…武器が配置されている位置に依存。 ランダム…確率で効果発動。 その他…いずれにも該当しないもの。 「タイプβ」は条件を満たしたときの武器の特殊効果。なし…特殊効果なし。 攻撃大…攻撃力上昇。 攻撃小…攻撃力低下。(攻撃大も含む場合省略) 杖…攻撃力もEN回復量もプラス。 発電…攻撃力は0以下、EN回復量はプラス。 燃費…その他EN回復量や消費ENが変化。 賢者…HP回復。 諸刃…HPダメージ。 悟り…経験値獲得or減少。 賞金…所持金(獲得金)増加。 レンタル…所持金減少。 上書き…前ターンの数字を上書き。 上乗せ…前ターンの数字に上乗せ。 連射…連射武器。 残像…同じ戦闘で複数回使用可能。 両手…ボタン配置で同じ横一列のボタン全てが使用済みに。 ヤリ…ボタン配置で同じ縦一列のボタン全てが使用済みに。 時限…制限時間関連。 逃亡…戦闘離脱。 ワープ…別階層へワープ。 消耗…武器消滅。 金庫…ゲームオーバー時のボーナス関連。 その他…いずれにも該当しないもの。 通常攻撃 初めから装備している。 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 通常攻撃1 1 1 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃2 2 2 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃3 3 4 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃4 4 6 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃5 5 8 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃6 6 10 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃7 7 12 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃8 8 14 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 通常攻撃9 9 16 ¥0 初期装備 2000 常時 なし 装備なし 0 0 ¥0 初期装備、武器消滅時の代用品、150階 常時 なし 通常武器 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ パンチ 1 0 ¥50 店(1,10 2000 常時 なし 木の棒 2 0 ¥100 店(1,10 2000 常時 なし 銅の剣 3 0 ¥200 店(1,10 2000 常時 なし 鉄のダガー 4 0 ¥500 店(1,10,20,30 2000 常時 なし はがねの剣 5 0 ¥1000 店(1,10,20,30,40,50,60 2000 常時 なし ペンシルソード 2 4 ボタンを使用するごとに経験値+10 ¥200 店(1,10 2000 常時 悟り 金の延べ棒 2 2 ボタンを使用するごとに所持金+100 ¥1000 店(1、木箱 2000 常時 賞金 ブーメラン 3x2 2 2連射 ¥150 店(1,10 2000 常時 連射 3倍超人の剣 3 3 残りHPが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(9) ¥600 店(40、木箱 2000 HP 攻撃大 残像剣 4 1 押しても使用済みにならない。 ¥1000 店(1,10,70、木箱 2000 常時 残像 ヨーヨー 4*** 2 全体連射 ¥600 店(1、木箱 2000 常時 連射 会心剣 5 2 たまに攻撃力が2倍(10) ¥1200 店(20,30,50、木箱 2000 ランダム 攻撃大 ダーツ 4 2 3ターン目に使用すると所持金+100 ¥2000 宝箱 2000 弓 賞金 弓 4 2 3ターン目に使用すると威力2倍(8) ¥2000 宝箱 2000 弓 攻撃大 ノコギリ 5 2 箱戦で使用すると箱HPの10倍の金を入手 ¥2000 店(50,60、宝箱 2000 工具 勇気 賞金 バール 5 2 箱戦で使用すると威力4倍(20 ¥2000 店(60,110,150,240、宝箱 2000 工具 攻撃大 いばらのムチ 6x3 4 3連射 ¥1200 店(20,30,40,50,60,70、木箱 4000 常時 連射 ヌンチャク 6 3 50%の確率で2連射 ¥800 店(50,70,80、木箱 4000 ランダム 連射 メイジスタッフ 6 +1 ¥3000 店(50,70,80、宝箱 4000 常時 杖 カタナ 7 3 レベル7以上で2連射に ¥1500 店(50,70,80、宝箱 4000 カタナ 連射 アサシンピアス 7 2 同じ戦闘で2回まで使用可能 ¥2000 店(40,50,60、宝箱 4000 常時 残像 奇跡の剣 7 3 残りHPが奇数の状態で使用するとHP1回復 ¥2500 店(1,10,60、宝箱 4000 HP 賢者 鉄のヤリ 8 2 使用すると縦1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,70,80,110,150,240、宝箱 4000 常時 ヤリ トンファー 8 3 使用しても50%の確率で使用済みにならない ¥2000 店(50,70,80、宝箱 4000 ランダム 残像 エコノミースタッフ 9 0 EN残量が半分以下の場合のみEN+3 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 4000 EN 杖 3倍魔人の剣 9 9 残りENが3の倍数の時に使用すると威力が3倍(27) ¥9000 店(160200,240、シルバー宝箱 4000 EN 攻撃大 時間差ソード 10 2 攻撃の前に+0の前置きが入る ¥1000 店(20,30,40,50、木箱 4000 常時 連射 ビッグソード 10 5 使用すると横1列のボタンが使用済みになってしまう ¥2000 店(50,60,70,80、宝箱 4000 常時 両手 勇気の剣 10 5 HP50以上(補正分含まず)の敵に威力3倍(30) ¥3000 店(70,160、宝箱 4000 勇気 攻撃大 マスターキー 10 5 箱戦で使用すると威力3倍(30)さらに消費EN0 ¥5000 店(110,140、シルバー宝箱 4000 工具 攻撃大 燃費 超会心剣 10 5 たまに攻撃力が3倍(30) ¥4000 店(110宝箱 4000 ランダム 攻撃大 一騎当千の剣 10 2 大群戦でのみ、何度でも使用可能 ¥4000 店(120,180、宝箱 4000 大群 残像 ファイナルストライク 10 5 5ターン目に使用すると威力50、武器消滅 ¥3000 店(70、シルバー宝箱 4000 ファイナル 攻撃大 消耗 上書きの剣 10 7 一つ前の計算を+10に置き換える ¥5000 店(80,120,140、シルバー宝箱 4000 常時 上書き 上乗せの剣 10 10 1つ前の計算に+10加算する ¥30000 店(240、ゴールド宝箱 4000 常時 上乗せ 鉄のオノ 20 20 ¥500 店(10,40,50,60 30000 常時 なし ランダムソード ? 1 攻撃力が1~10のランダム。攻撃するまで攻撃力はわからない ¥750 店(10、木箱 25000 ランダム 攻撃大 最低賃金の剣 15 10 相手モンスターの獲得金が¥500以下の場合、獲得金が¥500になる ¥5000 店(10、木箱 マルサ 賞金 ハヤブサソード ? 0 進行度の10分の1が攻撃力 ¥800 店(20,30、木箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 ライフセイバー HP ? 攻撃力=残りHP 消費ENは攻撃力の半分 ¥2000 店(1,30、木箱 25000 HP 攻撃大 燃費 フィーバーソード 7*3 7 3ターン以内に使用すると所持金+300 ¥5000 店(40,50,60,70、闇市(200、宝箱 はんだ 賞金 連射 もろ刃の剣 6 0 使用すると1ダメージ受ける ¥400 闇市(50,70,170、呪いの壺、糞箱 8000 常時 諸刃 からぶりの剣 10 1 25%の確率で攻撃力が0 ¥1000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 ランダム 攻撃小 嫉妬の剣 11 4 使用せず戦闘終了すると1ダメージ受けてしまう ¥2500 闇市(50,70、呪いの壺 8000 放置 諸刃 もろ矢の弓 8 2 使用すると1ダメージ受ける。3ターン目に使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 弓 諸刃 もろ刃のカタナ 9 3 使用すると1ダメージ受ける。レベル9以上で使用すればダメージ0 ¥2000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 カタナ 諸刃 チキンダガー 15 3 HP50以上(*1)の相手には攻撃力0になってしまう ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 勇気 攻撃小 血塗られた剣 13 4 HP6以上で使用すると5ダメージ受ける ¥4000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 HP 諸刃 暗黒剣 16 1 全体連射だが連射数だけダメージを受ける ¥5000 闇市(50,70、呪いの壺 8000 はんだ 連射 諸刃 トマホーク 20 20 5ターン目に使用すると消費EN0だが、武器消滅 ¥800 店(50,60,70、宝箱 30000 ファイナル 燃費 消耗 調整はんだごて T 1 攻撃力=ターン数 ¥1500 店(40,50,60,70,140,160、宝箱 25000 はんだ 攻撃大 ツインソード 12x2 10 2連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥4000 店(70,110,160、宝箱 15000 常時 連射 両手 お裁きスタッフ 13 0 HP1回復or1ダメージのランダム ¥10000 闇市(50,70、呪いの壺 15000 ランダム 賢者 諸刃 盗賊のダガー 4 2 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能(*2)。ただし武器消滅 ¥800 闇市(180、宝箱、怪盗のダガー消滅時 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 マルサの剣 13 10 敵の所持金が500円以上なら、さらに追加で500円獲得 ¥10000 店(50,80、シルバー宝箱 マルサ 賞金 名刀 13 6 Lv13以上だと2連射、23以上だと3連射 ¥6000 店(100,110,120,140,150,240、宝箱 15000 カタナ 連射 ミスリルアックス 45 30 ¥2500 店(100,120 50000 常時 なし ミスリルスピア 18 ? 使用すると縦1列のボタンが使用済みに、消費ENはターン数の2倍 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 30000 はんだ ヤリ 燃費 レフトハンドソード 11 5 このボタンが左側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(50,100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 ライトハンドソード 12 6 このボタンが右側に配置されている場合2連射 ¥5000 店(100,120、シルバー宝箱 15000 DNA 連射 トリプルソード 15*3 15 3連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥8000 店(110,190、シルバー宝箱 15000 常時 連射 両手 時間差ソード改 20 5 攻撃の後に+0が入る ¥8000 店(110、シルバー宝箱 30000 常時 連射 ランダムソード改 ? 5 攻撃力が10~20までのランダム、戦闘時ボタンに攻撃力が表示される ¥7500 店(110、シルバー宝箱 25000 ランダム 攻撃大 エンプティソード 15 5 ENが1/3以下の場合、攻撃力が3倍(45) ¥15000 店(110、シルバー宝箱 EN 攻撃大 ソウルセイバー HPx3 ? 攻撃力=HPの3倍(最大60)、消費ENはHP分 ¥20000 店(120、シルバー宝箱 HP 攻撃大 燃費 プラスドライバー 15 7 箱戦で使用するとEN7回復に ¥7500 店(90,150,240 15000 工具 杖 パワースポット 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、HP1回復 ¥5000 店(150,230,250、闇市(210、シルバー宝箱 真空 賢者 ホーリーランス 45 ? 使用すると縦1列 横1列のボタンが使用済みに。消費ENはターン数の5倍 ¥40000 店(200、ゴールド宝箱 50000 はんだ 両手 ヤリ 燃費 空振りの剣改 20 5 たまに攻撃力が0になってしまうが、すぐ追撃をしてくれる ¥15000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 ランダム 連射 帳尻合わせの剣 19 5 同じ戦闘で2回使用可能。1回目は1ダメージ、2回目はHP1回復 ¥10000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 その他 賢者 諸刃 残像 束縛の鎖 17 5 同じ戦闘で2回使用可能だが、使用しなかった分だけ1ダメージ(*3) ¥5000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 放置 諸刃 残像 怠慢な剣 23 7 大群戦では攻撃力が0に ¥20000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 大群 攻撃小 ボッシュート 17 5 これを持っているとゲームオーバー時初期金額アップがなくなる(*4) ¥6000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 常時 金庫 下方修正の剣 19 4 ひとつ前の計算が20以上の場合、19に上書きされてしまう ¥20000 闇市(170,230 40000 真空 上書き 背水の剣 26 5 この武器を使用すると、やり直し可能回数が0に ¥8000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 常時 その他 最後の剣 29 0 使用後に計算式の空欄を0で埋め尽くしてしまう ¥35000 闇市(170,180,230,240、封印呪い壺 40000 常時 連射 地雷の剣 16 4 この武器が現在階位置と同じ場所に設置されていると10ダメージ ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 DNA 天空 諸刃 カウントダウン 10 1 使用すると制限時間発生(10秒) ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 常時 時限 ストライキの剣 14 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目使用後全武器使用済み状態に ¥15000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 両手 ヤリ 安全装置の剣 11 5 同じ戦闘で何回でも使用可能だが、1回目のみ攻撃力が0に ¥2000 闇市(170、呪いの壺 8000 その他 残像 攻撃小 中東の笛 14 4 敵の所持金が500以上だと、攻撃力が0に ¥5000 闇市(170、呪いの壺 8000 マルサ 攻撃小 ザックリギロチン 17 4 残りHPが偶数の状態で使用するとHPが半分になってしまう ¥6000 闇市(170、呪いの壺 40000 HP 諸刃 悟りの剣 13 6 使用するだけで、敵の獲得経験値と同数の経験値を獲得 ¥10000 店(150,240、シルバー宝箱 15000 常時 悟り ドラゴンセイバー 36 18 敵のHPが70以上(+補正分を含まない)なら2連射 ¥30000 店(210、シルバー宝箱 50000 勇気 連射 破邪ブレイド 30 15 1ターン目に使用すると3連射だが、1発の威力は20に ¥25000 店(160 50000 ファースト 攻撃小 連射 ロケットランチャー 25 12 1ターン目に使用すると4連射 ¥25000 店(160、シルバー宝箱 50000 ファースト 連射 青龍刀 17 8 Lv17以上で使用すると消費EN半分(4)Lv27以上で使用すると消費0 ¥8000 店(160、シルバー宝箱 15000 カタナ 燃費 妖刀 21 10 Lv21以上で使用すると消費EN半分(5)LV31以上で使用すると使用済みにならない ¥10000 店(160 30000 カタナ 燃費 残像 音速剣 ? 4 攻撃力=進行度の1/4 ¥8000 店(160,240、シルバー宝箱 25000 ハヤブサ 攻撃大 センタリング 19 11 3ターン目まで連射が続く(*5) ¥20000 店(160,240、シルバー宝箱 30000 はんだ 連射 ルーンスタッフ 15 0 EN残量が1/4以下の場合EN+10 ¥25000 店(160,240、シルバー宝箱 15000 EN 杖 ロケットパンチ 16 4 同じ戦闘で2回使用可能だが、2回目に使用すると1ダメージ ¥10000 店(180,240 15000 その他 残像 諸刃 ドラゴンテイル 30** 15 3連射だが、30→20→10と徐々に攻撃力が下がる ¥40000 店(180,230,240、シルバー宝箱 常時 連射 勇気の剣改 20 10 合計HP100以上(補正含む)の敵に3倍の60 ¥75000 店(180,240、ゴールド宝箱 30000 勇気 攻撃大 高機動ソード 16 0 押しても使用済みにならない。 ¥40000 店(180,240、ゴールド宝箱 15000 常時 残像 セントラルソード 25 10 ボタンが中央に配置されていると、何度でも使用可になる ¥30000 店(180,240、ゴールド宝箱 50000 DNA 残像 雨雲スタッフ 18 ? 現在階数の下一桁分だけEN回復 ¥50000 店(180、ゴールド宝箱 30000 天空 杖 放置プレイの剣 15 3 この武器を使用しないと、戦闘終了時HP1回復(*6) ¥15000 店(180、シルバー宝箱 放置 賢者 魔人の鉄槌 25 12 たまに攻撃力が2倍(50)になったり空振り(0)する ¥20000 闇(190,230、呪いの壺 40000 ランダム 攻撃大 攻撃小 危機一髪の剣 29 1 使用すると残りHPが1になってしまう ¥15000 店(160、封印呪い壺 40000 HP 諸刃 ビームライフル 20 10 使用済みにならない。ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230 30000 EN 発電 残像 ビームサーベル 30 10 ENが半分以下の時は攻撃力-5 EN+10に変化する ¥20000 店(200,210,230、シルバー宝箱 50000 EN 発電 サイドワインダー 25 12 1ターン目に使用すると3連射、5ターン目に使用すると威力2倍(50) ¥60000 店(200,230、ゴールド宝箱 ファースト ファイナル 攻撃大 連射 バックスピン 22x2 20 1つ前の計算を上書きしつつ2連射 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 30000 常時 上書き 連射 ムラサメ 33 16 Lv33以上になると全体連射 ¥40000 店(200,210,230、ゴールド宝箱 50000 カタナ 連射 アイスソード 30 15 攻撃力=30-ターン数 ¥30000 店(200,230、ゴールド宝箱 25000 はんだ 攻撃小 マスターソード 42 21 HPが満タンなら2連射 ¥40000 ゴールド宝箱 50000 HP 連射 3倍界王神の剣 27 27 HP ENどちらも3の倍数の時に使用すると威力が3倍になる ¥90000 店(230、ポイズンツチノコ HP EN 攻撃大 真空管 16 8 ひとつ前の計算が0の場合、ENが8回復 ¥8000 店(230 15000 真空 杖 DNAソード 20+? 5 配置場所によって攻撃力が変動(20+初期ボタンの攻撃力) ¥50000 店(230 25000 DNA 攻撃大 ライトセイバー 20 15 同じ戦闘内で何回も使用可能。2発目以降はEN消費なし ¥25000 店(230、ゴールド宝箱 30000 その他 残像 燃費 MEGAソード 20*** 20 全体連射。使用すると横1列のボタンが使用済みに ¥15000 店(190,230、シルバー宝箱 30000 常時 連射 両手 タイムトリップ 30 15 使用すると制限時間つきの戦闘で+30秒 ¥50000 店(230 50000 常時 時限 パンティ 15 1 進行度100以上の時使用すると、20階層上にワープ ¥100000 店(50,70,80、150階 ハヤブサ ワープ 貧乏ゆすりの剣 11 3 所持金が5000円以下の場合、全体連射が発動 ¥3000 店(60、宝箱 15000 金額 連射 天空ソード F/5 10 攻撃力=現在階数の1/5 ¥75000 店(190、木箱 天空 攻撃大 チキンレーサー 23 7 この武器を使用してオーバーキルすると武器消滅(*7) ¥20000 闇市(60、封印呪い壺 40000 その他 消耗 アルツハンマー 24 3 使用すると残り経験値量+50されてしまう。残り経値量が500を超えると武器消滅(*8) ¥20000 店(120、封印呪い壺 40000 その他 悟り 消耗 怪盗のダガー 8 4 5ターン目に使用すると、敵から金を奪って逃走可能(*9)。ただし武器が『盗賊のダガー』に ¥8000 シルバー宝箱 8000 マルサ ファイナル 賞金 逃亡 消耗 4番バッター 18 9 4ターン目に使用した場合のみ消費EN0 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 30000 はんだ 燃費 制御棒 ? 0 1つ前の計算を半分にしてしまう。(小数点切捨て)戦闘内で5回使用可能 ¥50 糞箱、原発制御モードの初期装備 25000 常時 上乗せ ハーフタイム 24 6 使用すると制限時間が半分になってしまう。制限時間なしのバトルで使用すると制限時間が30秒に ¥15000 闇市(40、呪いの壺 常時 時限 進撃の剣 15 7 敵のHP(補正含まず)がこちらのHPの10倍以上あるとき全体連射に ¥7500 宝箱 15000 HP 勇気 連射 セルフボーガン 12 5 3ターン目に使用すると威力2倍(24)だが消費ENも2倍(10) ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 攻撃大 燃費 動体感知式BR 19 7 宝箱戦等では攻撃力が0に ¥10000 闇市(70、呪いの壺 40000 工具 攻撃小 チェーンソー 13 5 箱戦で使用すると、箱HPの20倍の金を入手 ¥8000 店(80,140、シルバー宝箱 15000 工具 勇気 賞金 オートボーガン 12 5 3ターン目に使用すると消費EN0 ¥7500 店(80、宝箱 15000 弓 燃費 ドラゴンスレイヤー 36 18 敵の合計HPが100以上(補正あり)の場合3連射 ¥45000 店(210、ゴールド宝箱 勇気 連射 時限爆弾の剣 50 10 攻撃力はターンごとに10ずつ下がる。使用すると制限時間が5秒に ¥10000 闇市(60、封印呪い壺 40000 はんだ 時限 攻撃小 オニオンソード 45 22 HP10最大EN100の場合のみ消費EN0 ¥50000 店(220、ヘビ、ゴールド宝箱 HP EN 燃費 宝刀 27 11 レベル27以上で攻撃した場合所持金+500、レベル37以上で攻撃した場合所持金+1000 ¥30000 店(100 50000 カタナ 賞金 マグマスタッフ 12 0 使用した時のターン数分だけEN回復 ¥15000 店(190、シルバー宝箱 15000 はんだ 杖 真空波動剣 25 12 1つ前の計算が+0の場合のみ、攻撃力2倍(50) ¥30000 店(100,140、シルバー宝箱 真空 攻撃大 交流の剣 15 10 偶数ターンのみ+と-が逆転(攻撃-15、EN+10) ¥15000 店(140、シルバー宝箱 はんだ 発電 空飛ぶマット ? 0 現在階数の10分の1が攻撃力。5ターン目に使用すると241階~にワープ(*10) ¥100000 150階 天空 ファイナル ワープ 消耗 スケープゴート 17 5 戦闘後に誤差があった場合 誤差を帳消しにしてくれるが、武器は消滅(*11) ¥7500 シルバー宝箱 その他 消耗 その他 ステージライト 24 12 大群戦では消費ENが-12ではなく+12に ¥15000 店(100,110 大群 杖 大トリの剣 25 10 5ターン目に使用すると攻撃力と消費ENが2倍(+50,20) ¥30000 店(190、シルバー宝箱 50000 ファイナル 攻撃大 燃費 カロリーハーフ 15 ? EN残量が偶数の状態で使用すると、EN残量が半分に ¥10000 闇市(50、封印呪い壺 8000 EN 燃費 シューティングスター 27 9 3ターン目に使用すると3連射、消費ENも3倍 ¥30000 店(210、ゴールド宝箱 50000 弓 連射 燃費 つもり貯金の剣 22 5 この武器を使用しないと所持金+500 ¥20000 店(170、シルバー宝箱 放置 賞金 偶然の剣 8 4 残りHPが偶数のときに使用する、HP1回復 ¥5000 宝箱 HP 賢者 マサムネ 41 20 Lv42以上で攻撃力2倍(82) ¥100000 店(240、ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 火の車 22 4 所持金10000以下なら、同じ戦闘で何度も使用可 ¥24000 シルバー宝箱 30000 金額 残像 大地の剣 20 10 この武器が下段に配置されている場合威力2倍(+40)だが消費ENも2倍(20) ¥10000 店(160、ゴールド宝箱 30000 DNA 攻撃大 燃費 流星剣 22 11 この武器が上段に配置されてる場合のみ全体連射だが消費EN2倍(22) ¥20000 店(160、ゴールド宝箱 30000 DNA 連射 燃費 賢者スタッフ 15 +1 使用するたびHP1回復 ¥45000 店(190、ゴールド宝箱 常時 杖 賢者 チャクラム 21*2 10 2連射で、同じ戦闘内で2回使用可能 ¥30000 ゴールド宝箱 30000 常時 連射 残像 雷電の剣 20 20 戦闘中に2回使用可能だが、1回目は充電(攻撃-20、EN+20)2回目は表記通り(前ターン攻撃力が-20の場合のみ上書き) ¥80000 店(240、ゴールド宝箱 その他 発電 上書き 残像 太陽スタッフ 18 +3 戦闘開始時にEN3回復 ¥50000 店(210、ゴールド宝箱 30000 パネル 杖 光速剣 +? 10 進行度の半分が攻撃力 ¥50000 店(170、ゴールド宝箱 ハヤブサ 攻撃大 エクスカリバー 30 15 敵のプラス補正が30以上の場合のみ、攻撃力2倍(+60) ¥65000 店(240、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 アサシンダガー 9 4 まれに敵HPと同じ分の攻撃力(補正分はノーカウント)が出る。 ¥3500 闇市(230 8000 勇気 ランダム 攻撃大 睡眠学習の剣 23 9 この武器を使用しないと戦闘終了時経験値+50 ¥20000 シルバー宝箱 50000 放置 悟り ファイナルキー 25 12 箱戦で使用すると、威力2倍で消費EN0、さらに箱HPの30倍の金を入手 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 工具 勇気 攻撃大 燃費 賞金 先延ばしの剣 24 12 5ターン目に使用した場合のみ、、1つ前の計算に上書き ¥10000 店(160、シルバー宝箱 ファイナル 上書き いかづちスタッフ 18 ? 進行度の10%だけENが回復 ¥50000 店(150 30000 ハヤブサ 杖 エナジードレイン +4 0 敵のプラス補正分だけEN回復 ¥50000 店(250 勇気 杖 通常レア武器(定価の下一桁が3) 所持したまま得点画面に移行(制覇、GAMEOVER、再スタートボタン)すると倉庫に入れることができる。 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 タイプα タイプβ クギ打ち機 5 2 箱戦では攻撃力+5ではなく-5となるが、箱HPの20倍の金を入手できる ¥1003 糞箱 工具 勇気 攻撃小 賞金 ブラックジャック ? 5 攻撃力が1~11のランダム(戦闘時に攻撃力は表示される)前ターンの数字と合わせて21になると獲得金が2倍になる。 ¥2003 ブラックマンバ 真空 ランダム 賞金 エコーハンマー 16*** 4 全体連射だが、威力がどんどん半減化される。(+16 +8 +4 +2 +1の順) ¥4003 BEBI、ブラックマンバ 常時 連射 sec01 50 1 攻撃力はターン経過ごとに10下がる(+50 +40 +30 +20 +10)使用すると残り時間1秒に! ¥7503 封印呪い壺 はんだ 時限 攻撃小 ゼロフレームハヤブサ ? 0 進行度の10分の1が攻撃力。1つ前の計算が+0の場合のみ、10分の1ではなく進行度そのままの威力(上限99) ¥10003 BEBI、ゴールド宝箱 ハヤブサ 真空 攻撃大 えんげつりん ? ? 攻撃力=2のターン数乗(5ターン目に使うと2の5乗で+32)消費ENは攻撃力の半分 ¥10003 ヘビーポイズン はんだ 攻撃大 燃費 ジグソー ? 25 攻撃力1~99のランダム。箱戦では、箱HPの20倍の金を入手できる。 ¥10003 ブラックマンバ ランダム 工具 勇気 攻撃大 賞金 位相光線電子銃 10 2 1つ前ターンの数値が10以下の場合のみ、その数値に+10加算(※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘に5回まで使用可能。 ¥10003 BEBI 真空 上乗せ 残像 ファーストストライク 50 25 1ターン目に使用すると全体連射になるが武器消滅 ¥20003 封印呪い壺 ファースト 連射 消滅 カースダイヤル -1 2 1つ前ターンの数値を 1 減らす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥30003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ 常時 上乗せ 残像 ハラキリ 19 9 使用した時に1ダメージ受ける。レベル19以上ならペナルティなし、29以上ならHP1回復 ¥30003 あばれヘビ カタナ 賢者 諸刃 GEN-3Dストラトス 10 10 1つ前のターンの数字が 3 の倍数だった時のみその数値に+10加算 (※『上書き』ではなく『加算』)同じ戦闘内に 3回まで使用可能 ¥35003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ 残像 オメガデバイス -20 10 2回使用可能。1回目は、前ターンの数値を20低下させるが、2回目は、前ターンの数値に40を上乗せ ¥35003 スーパーHUB その他 攻撃大 残像 ビッグトランス +? ? 使用した時のターン数x3のENが加算。攻撃力はターン数分だけマイナス ¥35003 ゴールド宝箱 はんだ 発電 メガソーラー -7 +7 戦闘開始時に自動でEN+7 ¥35003 ゴールド宝箱 パネル 発電 コスモバーニア 45 20 1つ前の計算が-15以下の場合のみ、攻撃力2倍(+90) ¥45003 赤まむし 真空 攻撃大 コロニーレーザー 70 0 消耗品 ¥45003 ヘビーポイズン 常時 消耗 ヤミアケ天井 37 18 レベル37以上なら、攻撃力が前ターンに上書き。レベル47以上なら、上書きではなく上乗せに。 ¥45003 ポイズンツチノコ カタナ 上書き 上乗せ アトミックバズーカー 80 10 使用するたび10ダメージ受ける ¥50003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 諸刃 せんず 0 ? HPとEN全快。残りHPが1の状態で使用すると最大HPとENが10ずつ増加。消耗品 ¥50003 150階 HP 賢者 発電 消耗 その他 ムラマサ 47 23 Lv47以上になると全体連射。Lv57以上になると連射が削除されるが攻撃力2倍(+94) ¥50003 ゴールド宝箱 カタナ 攻撃大 連射 メメントオーダー +-99 25 +99か-99のランダム抽選 ¥50003 スーパーHUB ランダム 攻撃大 ラーの手鏡 ? 0 4ターン目に使用すると、左右対称の計算式を完成させる。他のターンに使用すると、ただの+0 ¥50003 BEBI はんだ その他 幸せシューズ 15 1 使用した時の進行度分だけ経験値取得 ¥50003 150階、店(250、ゴールド宝箱 ハヤブサ 悟り 悪のソロバン ? 10 所持金の桁数×10が攻撃力 ¥50003 150階 金額 攻撃大 空飛ぶ円盤 2 5 1つ前ターンの数値を2増やす。同じ戦闘に 5回まで使用可能。 ¥50003 BEBI 常時 上乗せ 残像 願いの指輪 0 +30 たまに消滅する ¥50003 150階、店(240 ランダム 発電 消耗 発電機10 -10 +16 ¥50003 ヘビーポイズン 常時 発電 シェキナー 47 23 3ターン目に使用した時のみ、現在階数の3分の1のダメージ(攻撃力のこと。決して自分のHPが減ることはない。小数点切り捨て) ¥60003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 天空 弓 攻撃大 チェインブースト 20 0 消耗品。1つ前ターンの計算に+20加算させる。(※『上書き』ではなく『加算』) ¥60003 赤まむし 常時 上乗せ 消耗 VSBR 80 40 残りENが100以上の時のみ、3連射。 ¥60003 ポイズンツチノコ EN 連射 イオン砲 75 37 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、全体連射 ¥60003 あばれヘビ、ゴールド宝箱 真空 連射 地球ぶった斬り剣 90 10 超威力だが前後ターンに+0の硬直時間が発生(+0 +90 +0 の順) ¥75003 ヘビーポイズン、封印呪い壺 常時 連射 アトラアトラ 60 30 1つ前のターンの数値が 30以下の場合のみ、その数値に+60加算(※『上書き』ではなく『加算』) ¥75003 ポイズンツチノコ 真空 上乗せ トウキュウ 46 23 3ターン目に使用した時のみ、敵の+補正分の威力。(上限99) ¥80003 BEBI 勇気 弓 攻撃大 ヨイチ 45 23 3ターン目に使用した時のみ、威力が進行度と同じに。(上限99) ¥80003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ ハヤブサ 弓 攻撃大 デストロイア 85 0 超威力だが、使用すると HP EN どちらも半減する ¥80003 毒ヘビ等のレアヘビ、封印呪い壺 HP EN 燃費 諸刃 ハカブサソード ? 0 攻撃力 = 進行度。ただし進行度99を超えた分だけ自分がダメージを受ける。 ¥80003 糞箱 ハヤブサ 攻撃大 諸刃 縮退砲 40 20 1つ手前の計算がマイナスの場合のみ、その数字に +80を上乗せ (上書きではなく上乗せ) ¥80003 店(240、毒ヘビ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 真空 上乗せ ガラティーン 30 15 敵のプラス補正値が60以上の場合のみ、攻撃力+60 (+90) ¥90003 ポイズンツチノコ等のレアヘビ、ゴールド宝箱 勇気 攻撃大 ラグナロク 45 20 HP EN どちらも半分以下の場合のみ攻撃力2倍(90) ¥90003 ポイズンスネーク、ゴールド宝箱 HP EN 攻撃大 ガンマ線バースト 95 ? 超威力だが使用後にEN残量が 0 になってしまう呪い武器 ¥90003 封印呪い壺、毒ヘビ等のレアヘビ EN 燃費 ¥ 激安レア武器(定価の下一桁が5) 所持したまま得点画面に移行(制覇、GAMEOVER、再スタートボタン)すると倉庫に入れることができる。 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 タイプα タイプβ 通常攻撃10 10 18 ¥5 あばれヘビ 常時 なし さじ ? 0 1つ前の計算を×-1した値が攻撃力 ¥5 ヘビ、糞箱 真空 攻撃小 千歳飴 0 0 HPが1回復。LV3か5か7の場合のみ、そのLv分HP回復。消耗品 ¥5 あばれヘビ、糞箱 カタナ 賢者 消耗 修理キット 0 0 ※消耗品 残りHPが戦闘開始時の状態に戻る ¥5 糞箱 HP 賢者 消耗 ベストミックス ? ? 攻撃力はEN残量-50。使用後EN残量が50になる。消耗品 ¥15 糞箱、毒ヘビ等のレアヘビ EN 攻撃大 燃費 消耗 がびょう 4 1 進行度50以上で使用すると1ダメージ ¥25 ポイズンスネーク、糞箱 ハヤブサ 諸刃 カスガイ 1 1 1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に1を加算。同じ戦闘で5回まで使用可能。※バグにより実際には以下のような性能になっている:1つ手前の計算がマイナスの場合、その数値に5を加算し、加算後の数値がこの武器の攻撃力になる。(戦闘終了後に攻撃力は1に戻る) 同じ戦闘で5回まで使用可能。 ¥25 赤まむし 真空 攻撃大 上乗せ 残像 スピノル 4 3 一つ手前の計算が0の場合のみ、2連射 ¥25 毒ヘビ 真空 連射 ミラーフォーム ? 10 攻撃力は1~10のランダム決定(戦闘時に攻撃力は表示される)1つ前の計算の攻撃力と同じ場合のみ、EN消費なし ¥25 あおだいしょ、赤まむし 真空 ランダム 燃費 爆竹 +5xxx 0 全体連射。消耗品 ¥25 糞箱 常時 連射 消耗 安全ピン 3 1 使用すると1ダメージ受ける。最大HP10なら免除 ¥35 ヘビ、糞箱 HP 諸刃 ジェミニ 6 5 戦闘中2回まで使用できるが、1度しか使用しなかった場合のみ戦闘終了後に武器消滅。(2回とも使用するか、1回も使用しなければセーフ) ¥35 BEBI 放置 残像 消耗 タキオンドライブ ? ? 進行度の10分の1だけ ENが回復するが進行度分のマイナス攻撃力(-99より小さくなることはない、回復量は小数点切り捨て) ¥35 ポイズンツチノコ ハヤブサ 発電 竹ヤリ 3 2 1ターン目に使用すると攻撃力2倍(6)だが、縦一列が使用済に ¥35 ヘビ、糞箱 ファースト 攻撃大 ヤリ ENリカバリ 0 ? EN残量が戦闘開始時の状態に戻る。消耗品 ¥35 ヘビ、糞箱 EN 発電 消耗 やる気スイッチ -2 +1 次のレベルまでの残り経験値が5以下なら発電ENが+5に ¥35 ポイズンスネーク その他 発電 UNDER-STYLE 10 20 現在階数が20階以下なら消費0 ¥45 ブラックマンバ、糞箱 天空 燃費 アヘ顔ダブルソード 6 6 1つ前の計算がマイナスの場合、2連射 ¥45 あばれヘビ、毒ヘビ 真空 連射 ヴァンシーステイシー 7[-7] 3 2連射だが2発目は-7(合計0) ¥45 BEBI 常時 連射 カレントギアN5 -1 0 残りENが5の倍数の時のみEN +5 ¥45 BEBI、赤まむし EN 発電 ハイパーminiモーター 2 4 進行度が4の倍数の時のみ、EN -4 ではなく EN +4 ¥45 BEBI ハヤブサ 杖 月面スタンプ 30 ? 消費電力=階数 ¥45 ヘビーポイズン 天空 燃費 鉄串ロケット +? 0 進行度の下一桁が攻撃力になる。 ¥45 毒ヘビ等のレアヘビ ハヤブサ 攻撃大 予備電源 0 0 EN残量0(*12)で使用した場合のみEN+10 ¥45 ヘビ、糞箱 EN 発電 デンドリマー 30 ? 消費電力=進行度数 ¥45 あおだいしょ、スーパーHUB ハヤブサ 燃費 PANDA MARK 3 3 戦闘開始時のレベルと現在のレベルが変更されている場合のみ、攻撃力10倍(+30) ¥55 BEBI その他 攻撃大 ジャッキ ? 5 階数の下一桁が攻撃力。 ¥55 スーパーHUB 天空 攻撃大 バックスペース 0 0 1つ前の計算を0に置き換える ¥55 ヘビ 常時 上書き くさりがま 2*3 2 3連射だが、3ターン目に使用すると連射がなくなり威力が2倍(4) ¥65 ポイズンスネーク 弓 攻撃大 連射 アイアンゲート -2 ? 使用すると残り時間5秒に!発電量が高めだが、ターンごとに2づつ低下。(EN+10 +8 +6 +4 +2) ¥65 スーパーHUB はんだ 発電 時限 グレーター 6 3 補正有の敵に使用すると1ダメージ ¥65 糞箱 勇気 諸刃 六角レンチ 6 6 箱戦で使用すると全体連射に ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン、糞箱 工具 連射 カップメン 0 +10 3ターン目に使用するとEN回復が20。消耗品 ¥75 あばれヘビ、ヘビーポイズン 弓 発電 消耗 ロストスペース 8 8 1ターン目の計算が +0 の場合のみ、消費ENも 0 ¥75 赤まむし 真空 発電 半重力ピストン -10 +5 ¥85 あばれヘビ 常時 発電 ハイパーDASHモーター -4 +2 進行度が4の倍数の場合、攻撃力が+4に ¥85 糞箱 ハヤブサ 杖 発電 カイト 4 4 進行度50以上 2連射 進行度100以上 全体連射 ¥85 赤まむし ハヤブサ 連射 単一電池 -1 +1 1ターン目に使用した場合に限り、攻撃力が -1 ではなく +1 として機能。 ¥105 BEBI ファースト 杖 発電 零式ヒノキ 2 0 EN残量が0(*13)の時のみ攻撃力 +20 ¥105 毒ヘビ EN 攻撃大 ハンバーガー 0 ? EN残量が最大値の半分まで回復。消耗品 ¥105 あばれヘビ EN 発電 消耗 ムサシの剣 6 5 レベル3以上で +6 +3 の2連 レベル4以上で +6 +3 +4 の3連 ¥105 ポイズンツチノコ等のレアヘビ カタナ 連射 かざぐるま 2 2 使用済みにならない。威力が倍々式に増加 ¥145 毒ヘビ その他 攻撃大 残像 東方不戦勝 2 2 5ターン目に使用すると戦闘離脱できる(*14)が武器消滅、さらに残りHPが1に。 ¥155 ポイズンスネーク、毒ヘビ HP ファイナル 諸刃 逃亡 消耗 地熱発電機 -5 +1 50階以下なら、発電ENが +1 ではなく +10 ¥185 ヘビ、ポイズンスネーク、ヘビーポイズン 天空 発電 単二電池 -2 +2 2ターン目に使用すると攻撃力が+2に ¥205 ヘビ、糞箱 はんだ 杖 発電 ターンレコード 7 8 1ターン目と2ターン目の攻撃力が同じ場合のみ、消費0 ¥55 糞箱 真空 攻撃大 技(道場で入手できるもの) 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手時最低攻撃力 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 逃げる 0 0 使用すると、強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥200 -495 20000 常時 逃亡 消耗 ひったくる 0 0 使用すると、敵から金を奪いつつ強制的に戦闘が終了する(消耗品) ¥1000 -495 マルサ 賞金 逃亡 消耗 ジャンプ攻撃 F/10 3 現在階数の1/10が攻撃力 ¥8000 1 25000 天空 攻撃大 底力 ? 0 攻撃力=HPが減っている分 ¥500 1 25000 HP 攻撃大 急所突き ? 1 攻撃力=敵HPの下一桁(*15) ¥10000 1 勇気 攻撃大 気合だめ 10 +10 消耗品 ¥1000 1 20000 常時 杖 消耗 瞑想 -1 +1 使用時、HPも1回復する ¥5000 1 常時 発電 賢者 ぬすむ 1 0 使用すると敵の所持金分の金を入手。消耗品(糞箱からも入手可能) ¥300 1 マルサ 賞金 消耗 やまびこ ? 0 1つ前のターンの数値の半分を発動(小数点切捨て) ¥1000 1 25000 真空 攻撃大 実力行使 Lv ? レベル数が攻撃力になる。(上限50)消費ENは攻撃力の半分 ¥15000 1 カタナ 攻撃大 燃費 熱血 20 +20 消耗品 ¥2000 10 20000 常時 杖 消耗 デルタアタック ? 3 攻撃力=敵HPの1/3(補正分含まず) ¥10000 15 勇気 攻撃大 ぶんどる 15 0 使用すると敵の所持金分の金を入手(消耗品) ¥1000 15 マルサ 賞金 消耗 下段攻撃 15 7 階数の下一桁が1~5の場合のみ消費EN0 ¥7000 15 20000 天空 燃費 ものまね ? ? 1つ手前のターンと同じ攻撃力。消費ENは攻撃力の半分。 ¥15000 28 25000 真空 攻撃大 燃費 銭投げ ? 0 所持金の10の位以下を投げる。消耗品 ¥5000 30 金額 レンタル 消耗 キックバック 9 1 ひとつ前の計算を9に上書きする(プラスの計算のみ) ¥2500 50 真空 上書き 上段攻撃 20 10 階数の下一桁が6~9,0の場合消費EN0 ¥10000 50 20000 天空 燃費 しゃくねつの火炎 20xxx 0 全体連射(消耗品) ¥3000 50 常時 連射 消耗 魂 30 +30 消耗品 ¥4000 49 20000 常時 杖 消耗 近距離攻撃 25 12 進行度が60以下の場合消費EN0 ¥20000 53 20000 ハヤブサ 燃費 チャクラ 1 +1 使用時、HPも1回復する ¥15000 53 常時 杖 賢者 遠距離攻撃 30 15 進行度が60以上の場合消費EN0 ¥30000 108 20000 ハヤブサ 燃費 スーパー化 50 +50 消耗品 ¥10000 131 20000 常時 杖 消耗 大量生産 +?xxx ? 一つ前のターンの攻撃力(上限50)を全体連射で複製。消費EN=攻撃力 ¥50000 122 真空 攻撃大 燃費 連射 とりこむ 0 ? 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字分だけENに加算 ¥100000 158 真空 発電 上書き 誇張ものまね ?+10 ? 1つ手前のターンの+10の攻撃力。消費ENは攻撃力の半分 ¥30000 211 真空 攻撃大 燃費 ¥ レンタル武器 レンタル武器屋で購入できる武器。 格安で武器を入手できるが後から金を請求されるから注意。(*16) 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 タイプα タイプβ 通常プラン 10 1 戦闘開始時に¥100徴収 ¥1000 レンタル70 パネル レンタル 歩合制プラン 10 3 使用した時に¥100徴収 ¥1500 レンタル70 常時 レンタル 利用回数制プラン 12 2 同じ戦闘で何回も使用可能だが、使用するたび¥200徴収 ¥2000 レンタル70 常時 レンタル 残像 家族割りプラン 13 3 使用すると¥300徴収。大群戦では無料 ¥2500 レンタル70 大群 レンタル 省エネプラン 19 0 使用時のEN数×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 EN レンタル 距離別プラン 21 5 使用すると進行度×¥10徴収 ¥3000 レンタル70 ハヤブサ レンタル 出世払いプラン 28 7 所持金が¥10000以上の場合に使用すると¥2000徴収 ¥5000 レンタル70 金額 レンタル 初心者割プラン 15 3 使用するとLv×¥100徴収(*17) ¥2000 レンタル70 カタナ レンタル 完全出来高プラン 26 6 使用すると敵のHP×¥10徴収(HP補正分は含まない) ¥5000 レンタル70 勇気 レンタル レンタル発電機 -1 +5 一回の使用ごとに¥100徴収 ¥1000 レンタル70 常時 発電 レンタル 初回無料プラン 11 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は無料、2発目からは¥200徴収 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 サビ残プラン 17 5 同じ戦闘で何度も使用可能。1発目は¥200徴収、2発目からは無料 ¥2500 レンタル70 その他 レンタル 残像 ピンチ割プラン 25 8 使用時、HP数×¥100徴収 ¥3000 レンタル70 HP レンタル 高層プラン 30 6 使用時、現在階数×¥10徴収 ¥5000 レンタル70 天空 レンタル 学割プラン 32 6 使用時、残り経験値×¥10徴収 ¥4000 レンタル70 その他 レンタル 総資産プラン 27 7 使用時、所持金10%が徴収される ¥4000 レンタル70 金額 レンタル ボランティアプラン 35 7 使用時、敵の所持金と同じ額徴収 ¥3000 レンタル70 マルサ レンタル 発電機関連 攻撃力は0以下だが、ENを回復することができる。 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 発電機0 0 +1 ¥50 店(1,10 10000 常時 発電 発電機1 -1 +2 ¥100 店(1,10 10000 常時 発電 発電機2 -2 +3 ¥200 店(40,50,60 10000 常時 発電 発電機3 -3 +4 ¥400 店(40,50,60 10000 常時 発電 発電機4 -4 +5 ¥800 店(80 10000 常時 発電 発電機5 -5 +6 ¥1600 店(80,140 10000 常時 発電 発電機6 -6 +8 ¥3200 店(190 10000 常時 発電 発電機7 -7 +10 ¥6400 店(150,160,170,240 10000 常時 発電 発電機8 -8 +12 ¥12000 店(230 10000 常時 発電 発電機9 -9 +14 ¥24000 店(240 10000 常時 発電 ソーラーパネル -1 +1 戦闘開始時に自動でEN+1(*18) ¥300 店(10,50,70,80,160、木箱 10000 パネル 発電 ソーラーパネル2 -2 +2 戦闘開始時に自動でEN+2 ¥1500 店(70,160、宝箱 10000 パネル 発電 ソーラーパネル3 -3 +3 戦闘開始時に自動でEN+3 ¥3000 店(110、宝箱 10000 パネル 発電 ソーラーパネル5 +5 +5 戦闘開始時に自動でEN+5 ¥15000 店(180,200,230,240、シルバー宝箱 10000 パネル 発電 闇ソーラパネル -3 +9 戦闘開始時にENが3減ってしまう ¥2000 闇市(50,70,170 パネル 発電 その他 単三電池 -3 +3 3ターン目に使用すると攻撃力が+3に ¥1000 店(20,30,50,70,80,110,150,240、木箱 10000 弓 杖 発電 単四電池 -4 +4 4ターン目に使用すると攻撃力が+4に ¥4000 店(100,110,120,150,210,240、宝箱 10000 はんだ 杖 発電 ENループ -5 +5 使用済みにならない ¥5000 宝箱 10000 常時 発電 残像 動力発電機 -8 +16 箱戦でのみ使用できない ¥2000 闇市(230、封印呪い壺 工具 発電 その他 充電回路 -2**** +4 全体連射。ENも連射された分だけ増加。 ¥2500 店(40,80 10000 はんだ 連射 発電 生命力発電機 -1 10 使用すると1ダメージ ¥5000 闇市(170,230,240、呪いの壺 常時 発電 諸刃 原子力発電機 -5 +10 戦闘開始時に、残りENが2倍に。ENが満タンを超えるとその分がダメージに。 ¥1000 闇市(127、原発制御モードの初期装備 パネル EN 発電 諸刃 トランス発電機 ? ? 使用した時のターン数分だけEN回復。攻撃力はターン数分マイナス ¥5000 シルバー宝箱 10000 はんだ 発電 ¥ 消耗品 一度使用すると武器消滅して「装備なし」に変化する。 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 タイプα タイプβ 手榴弾 10 0 ¥100 店(1,10、糞箱 6000 常時 消耗 ダイナマイト 20 0 ¥400 店(50,70,80,100,120、木箱、糞箱 6000 常時 消耗 ミサイル 30 ¥1000 店(100,120 6000 常時 消耗 核ボタン 50 0 ¥5000 店(180,200,240、シルバー宝箱 常時 消耗 バッテリーパック 0 +30 ¥200 店(1,10,50 6000 常時 発電 消耗 魔力の聖水 0 +50 ¥1000 店(140,150,230、木箱 6000 常時 発電 消耗 エルフの塗り薬 0 ? EN全快 ¥5000 店(160,170,230,240、宝箱 常時 発電 消耗 ガソリン 0 ? 現在進行度分だけEN回復 ¥1000 店(190,210 6000 ハヤブサ 発電 消耗 寝袋 -2 +20 HP2回復 ¥100 店(40,50,60、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 テント -3 +30 HP3回復 ¥300 店(80、木箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 コテージ -5 +50 HP5回復 ¥1500 店(210、宝箱 6000 常時 発電 賢者 消耗 シェルター -10 +50 HP5回復、戦闘時誤差があると自動で使用(*19) ¥10000 店(180,240 その他 発電 賢者 消耗 その他 薬草 0 0 HPが5回復 ¥50 店(1,10 6000 常時 賢者 消耗 ポーション 0 0 HPが10回復 ¥200 店(20,30、木箱 6000 常時 賢者 消耗 バイポーション 0 0 HP20回復 ¥800 店(110 6000 常時 賢者 消耗 エリクサー 0 ? HPとEN全快 ¥10000 店(240、シルバー宝箱 常時 発電 賢者 消耗 危険なドラッグ 0 ? HPとENが全快するが、最大HP-1 ¥10000 闇市(50,70、呪いの壷、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 危険なハーブ 0 0 HPとENが全快するが、最大EN-2 ¥10000 闇市(50,170、糞箱 常時 発電 賢者 消耗 その他 プレミア硬貨 0 0 使用すると所持金が2倍になる(上限10万まで)(*20) ¥50000 宝箱、糞箱 金額 賞金 消耗 バナナ 0 +10 全体連射。連射された分×10だけEN回復 ¥100 店(70,160 6000 はんだ 発電 連射 消耗 閃光弾 ? 0 敵のプラス補正分の攻撃力。5ターン目に使用すると戦闘から強制離脱 ¥300 店(110,140,150,230、木箱、糞箱 6000 勇気 ファイナル 攻撃大 逃亡 消耗 参考書 0 0 経験値+100 ¥2000 店(1,10,20,50,70、宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのファイル 0 0 経験値+500 ¥10000 店(150,170,230、シルバー宝箱 6000 常時 悟り 消耗 悟りのブルーレイ 0 0 経験値+2000 ¥50000 店(240、ゴールド宝箱 常時 悟り 消耗 全弾発射 50xxx ? 全体連射。EN残量をすべて消費 ¥5000 闇市(170,240、封印呪い壺 EN 燃費 連射 消耗 キメラの羽 0 0 100階以下の階層で使用すると、101階~へワープ ¥5000 呪いの壺 天空 ワープ 消耗 命のクルミ 0 0 最大HP+5(現在HPも5回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 賢者 消耗 その他 不思議なクルミ 0 0 最大EN+10(現在ENも10回復) ¥10000 シルバー宝箱 常時 発電 消耗 その他 レベルアッパー 0 0 レベルが1上昇(*21) ¥5000 木箱 6000 常時 悟り 消耗 ¥ その他 名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 タイプα タイプβ お金製造機 0 0 1つ前のターンの数字を+0に上書きしてしまうが元の数字×100だけ所持金に加算 ¥100000 150階 真空 賞金 上書き 鉄の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイント+30 ¥5000 店(50,60,70,110,150,160,240 常時 金庫 金の金庫 0 0 ゲームオーバー時所持していると初期金額ポイントを『100万÷初期金額』分獲得 ¥100000 150階 常時 金庫 クロノスタッフ 15 +1 残りやり直し回数が0の場合のみ、やりなおし回数+1(チートバグ装備につき調整中) ¥100005 150階(購入不可) その他 その他
https://w.atwiki.jp/nanjmin/pages/325.html
【日時】 5月7日(土)12 00~18 30 【開催場所】 豊平川河川敷南22条グラウンド 【参加者(敬称略)】 猛虎魂、飯山、憤死(16 00~)、借金、ハヤテ、カシワ、置物、夏目(15 00~) 【練習内容】 キャッチボール → 対外試合 → シートノック 【速報】対外試合で先発・置物無失点、借金初ヒット、夏目3イニングをノーヒットに抑える、猛虎魂無失策好捕 開幕から4週連続の雨で開催がまた延期かと思われた北海道野球だが練習を強行。 隣のグラウンドで練習をしていた人たちがなんJ野球を知っていたらしく声をかけられ、そしてまさかの4日ぶり2度目となる対外試合が行われた。 北海道専側先発は落差のある変化球が持ち味の置物、制球難に苦しむ物の打たせて取る作戦にバックも応え、猛虎魂がまさかのフライキャッチなどもあり無失点に抑える。 打っては初参加になる借金が初ヒットを記録するなど前回の敗戦から学んだ事を各自が意識してプレーに臨んでいた。 置物に代わって遅れてやってきた夏目は中継ぎとして登板すると北海道専元守護神の名に恥じない力投で3回をパーフェクトに抑えた。 試合はその後も代わったハヤテが1イニングを無失点で切り抜けるなど北海道専らしい全員野球を行えた。 なお試合は0-2で敗れ、ヒットは借金の放った1本だけだった模様。 筆者:猛虎魂(三ゴ、三ゴ、三ゴ、一飛、三飛)
https://w.atwiki.jp/vip_minecraft/
minecraftで中国の九龍城のようなものを作る企画です 現行スレ http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1388472030/l50 注意!「九龍城再現」ではなく「九龍城のようなもの」のです。四角い部屋を上に並べるわけではありません。 イメージ↓ 前回2012年11月に行われた「暇なやつ マインクラフトで九龍城みたいなの作ろうか」とは関係ありませんが、前回の参加者も多く集まっています 前回の鯖管の人もしよかったらまたお力を貸してください…! 現在の状況 資材収集 目的や概要(前回のスレが分かりやすいので抜粋させていただきます) ~目的~ 一個の巨大建造物を作る。それは全体で目標のある建物ではなく、個々が好き勝手に増築・改築を繰り返して作られていく。 イメージとしては巨大な建物に収められたスラム町。九龍城。計画性のない蟻の巣。 作業としては各自が好きに通路を延ばし、好きに部屋を作っていけばいい。 ただし、あくまで一つの構造物を作っていくので【建物に連結して】作っていく事。 離れたところに建物や施設を建てるのではなく、密接して作るか通路を延ばして作る。 迷路的構造。隠し通路・隠し部屋大いに結構。 交通の利便性など考える必要なし。無駄に分かれ道や通路を作るのも大いに結構。 1月2日 午前2時現在
https://w.atwiki.jp/kaltanal-sunlight/pages/14.html
Intel鯖で活動中のギルド、Deer Hunting のぺーじです 常にまったりゆったりしつつ、会話メインもよし!、狩メインもよし! 自由気ままにやっていこうよってなギルド、Deer Huntingです。 せっかくのオンラインゲー、ソロでやるなんてもったいない。 でも仲間を作ってキャラ作りして接するのも鬱だなんて人には最適の気の張らないGです。 そんな方針のマスターなんで頼りないところがかなりあると思いますが、重く考えず楽しんでいけたらな~と思っていますので仲良くしてやってください。 なおギルドの方針として、今後もギルドとしてGvPvに参加することはございません。 ただし各自が会場に赴いたりすることに禁止をかけるつもりもありませんので、行くこと自体はご自由にしていただいて構いませんヾ(´・ω・`)ノ゙ 現在たまり場はこちらになってます →拡大図と様子 @go 10で天津に飛んだ先の、/where機能で見た座標で言うところの(50,143)の地点になります こちらの方で@go setによって溜まり場保存をし、@go myで飛べるようにしておいて頂けると助かります また利便性などを考慮して変更になる可能性はございますが、set機能がある現在の状況であればプロに飛んだりで倉庫はそこまで不便しないものだと思われます 今後も引き続き一緒に楽しんでいきましょうヾ(*゚∀゚)ノ゙
https://w.atwiki.jp/armoredcore4/pages/27.html
背武器 対戦でよく使われる背武器の使われ方です。 近接信管式ミサイル 攻撃力とPA減衰力の高い、主に重量機に対して効果的なミサイルです。 軽量機に命中は期待できないのでパージする覚悟は必要です。 QBで避けられてしまうのでQBすると当たるミサイルと組み合わせたり 死角から撃つ事で命中を期待できます。 中距離からでもQBを相手にさせる事ができるので牽制としても使えます。 発射数が2×2のDEARBORN02と3×2のDEARBORN03があります。 反応距離が違いますが、継戦能力の02・瞬間火力の03と選ぶとよいでしょう。 垂直ミサイル 垂直ミサイル(OSAGE03)は一度上に発射されてから相手に向かうミサイルです。 牽制や撹乱に使いやすく、避けにくいためある程度のダメージを期待できます。 装弾数が少ないので無駄に撃たないよう注意しましょう。 覚えておきたい使い方としては3つあります。 このミサイルを相手が回避する場合すれ違うように回避します。 すると動きが止まるので単発系の武器を当てるタイミングの一つとなります。 障害物で防御されている場合も相手の動きが止まります。 隠れている間に横や後ろを取りにいく事が可能です。 しかし一度離れるなりして相手のロックを一度切っておかないとばればれなので注意しましょう。 このミサイルを遠距離で撃ってから障害物に隠れて相手のロックを切り、そこから接近します。 軽量機が開所の重量機に対してよく使う手段で、 相手のロックがミサイルに持っていかれるため比較的安全に接近できます。 分裂ミサイル 主に遠距離で使用されるミサイルです。 相手にある程度近づいたら分裂します。 相手の引きを抑制できるため牽制によく使われます。 基本的にスナライ・PM・垂直などと組み合わせて使用します。 強分裂(CHEYENNE02)より弱分裂(CHEYENNE01)の方がリロードタイムが短いので 牽制としては有効ですが、そのリロードの速さからすぐなくなってしまうので注意しましょう。 PMミサイル 左右に発射されるミサイルです。 障害物の向こうにいる相手を攻撃でき、 地形戦での大きなアドバンテージとなる場合もあります。 連続で発射された場合、1発目は回避できても 2発目以降の回避が難しいミサイルです。 大型ミサイル 通称核ミサのBIGSIOUXは装弾数が少なく飛行速度も遅いが高威力のミサイルです。 PAがない相手に命中するとすばらしいダメージが入ります。 相手の攻撃で自爆すると非常に大きなダメージをくらうので細心の注意を払いましょう。 低空の交差時に放つと相手は回避が難しく命中しやすいです。 グレネードキャノン 着弾すると爆風が大きく広がる攻撃力の高い近距離用武器です。 地上の相手に空中から撃ち下ろすと効果的です。 空対空ではまず当たらないのに注意しましょう。 広い爆風を活かして地形に隠れた相手を攻撃したり、 フラロケ(閃光)に被弾した時にノーロックで撃つのはありです。 PAがない相手に命中するとすばらしいダメージが入ります。 この武器を構えて滞空すると地上にいるリスクを相手に 与える事ができるので飛び過ぎない程度に飛ぶと効果的です。 OGOTOで弾が余るようならYAMAGAにすると良いかと思われます。 レーザーキャノン ENを消費する攻撃力の高い近距離~中距離用の武器です。 貫通力の高い武器で、PAがあっても大きなダメージを与える事ができます。 通称エコレのEC-O300はリロードが長いため軽量機が撃ち捨て用に装備する事が多い武器です。 狙撃点移動がキャノンの中では速く使いやすいです。 通称羽のEC-O307ABは破壊天使砲と呼ばれる武器で、 肩武器が装備できなくなりますが圧倒的攻撃力を持っています。 しかしあまりにも発射時消費ENが高いため撃つ事自体が難しく、弾速も速くはないため当たりにくいです。 性能から高負荷スタビライザーと称される事もありますが、圧倒的な素敵性能を持っているとも言われます。 プラズマキャノン ENを消費する攻撃力は高いが貫通の低い近距離用武器です。 PA減衰力が高く、数発当てるかかすらせるだけでPAをはがす事が可能です。 攻撃力自体は高いため、PAをはがした所に撃ち込めれば大きなダメージを与える事ができます。 軽プラ(TRESOR)は装弾数が少ないがPA減衰力が高く、ほとんどの機体のPAを2発ではがす事ができます。 軽2が撃ち捨て用に装備する事が多いです。 重プラ(SULTANまたはSTHENO)は撃ち捨てるなら軽プラでよく、 迎撃で使うならばハイレーザーの方がよいため使われません。 メインとして使うなら装弾数からこちらになります。 コジマキャノン コジマキャノン(INSOLENCE)はチャージが必要な近距離用の武器です。 チャージに必要な時間は約18秒で、PAを消費してチャージを行います。 チャージはPAがなくとも可能で、完了するとPAの消費はなくります。 1回押すとチャージを開始し、もう一度押すと発射されます。 高威力だが弾速は遅く、必中の状況を作らないとなかなか当たりません。 しかし当たれば距離220でAP53660(頭キリツミ・脚キリツミ・他GA重)の ガチタンに2万5千近いダメージを与える事ができます。 背武器のため射角が狭いのと、前が見にくくなるため扱いの難しい武器です。 スナイパーキャノン 通称砂砲と呼ばれるこの武器は中距離~遠距離用の武器です。 弾速はスナライに比べると劣り、有効射程は短くなります。 リロードも長いため、よく狙って撃つ必要があります。 近距離でも運用できない事はないですが、高い技量が要求されます。 撃ち捨てるなら重砂砲(050ANSC)を、 継続的に使うなら軽砂砲(049ANSC)を使用します。 ハイレーザーキャノン シリウス(HLC02-SIRIUS)はENを使用する攻撃力の高い近距離~中距離用の武器です。 貫通力が高く、安定したダメージを与える事ができます。 しかし 装備負荷と消費ENが高いため、 安い撃ち方をしているとENが厳しくなりやすいので注意が必要です。 重さと射角から攻めには向かないため、迎撃用として重量機に装備される事が多い武器です。
https://w.atwiki.jp/modnationracers/pages/21.html
Primary Weapon (プライマリ・メインウエポン) 赤い球体のアイテムポッドを獲得することで得られる武器。 1個取るとLv1のものが。2個目を取ると1個目に獲得したアイテムがLv2になり、3個目を取るとLv3になる。 なお、連続して取るためには距離的な問題があるようで、 獲得したアイテムポッドから一定の距離が離れた場所にあるアイテムポッドでないと、獲得したことにはならない。 Lv3になると、被弾側がそのとき持っていた武器が失われる。 他にサイドアタックなどでやられると、武器のレベルが一つ下がったりする。 武器名 効果 スーパーチャージ系(緑色) ニトロ(Lv1) 短時間スピードアップの効果、おもに直線で真価を発揮する。 スーパーチャージャー(Lv2) 中時間スピードアップの効果、おもに直線で真価を発揮する ワープ(Lv3) 障害物をすり抜けるワープを行う。最下位からでも一気に追い上げることが可能。道路から外れても、強制的にワープでき、車道に復帰できる。ワープ直後及びワープ後は一定時間無敵。 ミサイル系(赤色) ストレートショット(Lv1) 無誘導のミサイルを一発発射する。ガードレールなどにぶつかると跳ね返る性質を持つ。跳ね返りは3回まで。 マルチミサイル(Lv2) 複数(3発?)の誘導するミサイルを発射する。前方にいる1車を狙う。 ヒドラ(Lv3) 強い追尾性を持つミサイルを発射。発射直後に複数のミサイルに分裂し、自分より上の順位のプレイヤーを攻撃していく。距離が離れすぎていると一位まで届かないまたは一位に届くまでに攻撃しつくす場合がある。 ボルト系(桃色) ボルト(Lv1) 一筋の電撃を発射する。当たり判定が発生するのは発射した直後。相手のカートが自分と直線状になったときに使うのがコツ。 チェインボルト(Lv2) 一番近い相手に誘導性を持つ幾筋かの電撃を発射する。被弾側の近くにいる相手も巻き込める。 ストーム(Lv3) 空中から雷を落としライバル達をしびれさせる。雷が落ちるタイミングはランダム。自分より上の順位のプレイヤーに対して攻撃する。 ソニック系(水色) ソニックボム(Lv1) 自分のカートの周囲に衝撃波を展開する。射程はないが、範囲が思ってる以上に広かったりする。ライバルに囲まれた時が効果的。 ソニックキャノン(Lv2) 青い3発の爆弾を放物線を描きなら発射する。爆弾が地面に当たると、Lv1のような衝撃を発生させる。 ソニックウェーブ(Lv3) 巨大な衝撃波を前方に打ち出す。射程が長く、余裕で一位まで届く。コースの本線を沿うように発射されるので、分岐ルートがあるコースの場合、分岐ルートには通らない。衝撃波は、クラッシュできるオブジェクトを巻き込みながら走る。 Secondary Weapon (セカンダリ・サブウエポン) □ボタンを長押しすると、所持している武器を地雷として置くことができる。 地雷もレベルによる効果の違いがあり、 Lv1だと地雷が存在している時間が短く、Lv2は時間が長い。 Lv3にもなると、長時間存在できるのに加え、効果範囲が広くなる。 武器の種類により効果が違う。 ※検証動画 武器名 効果 スーパーチャージ(緑色) 落としたトゲトゲが緑色の液状になり通過したカートをスローダウンさせる。 設置後、一瞬時間を置いてから液が車道に広がる。 ミサイル(赤色) トゲトゲを落とし誘爆範囲内にカートが入ると爆発する。 ボルト(桃色) トゲトゲを落とし誘爆範囲内にカートが入ると感電する。 ソニック(水色) トゲトゲを落とし誘爆範囲内にカートが入ると衝撃波を出す。